Propositions pour le jeu

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Yuimen
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Propositions pour le jeu

Message par Yuimen » mer. 27 déc. 2017 13:43

Propositions pour le jeu

Ce sujet sert à recenser les propositions de nouveautés que vous voudriez soumettre à l'équipe GM : compétences, reliques, lieux, événements, PNJ, créature, etc.

Attention, toute nouveauté doit d'abord avoir été officiellement validée par les GM pour être introduite en jeu !

Pour toute proposition d'ajout d'une créature au Bestiaire de Yuimen ou d'un PNJ, merci d'utiliser les fiches-types précisées ci-dessous exclusivement.

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Yuimen
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Propositions pour le jeu

Message par Yuimen » mer. 7 nov. 2018 09:35

Fiches-Types pour les créations


Fiche-type pour les créatures du bestiaire

Code : Tout sélectionner

[c][size=200][b][u]NOM DE LA CREATURE[/u][/b][/size][/c]

[i][Icônes selon le(s) lieu(x) de vie. Utiliser la balise [r] pour coller le texte à droite. Utiliser les icônes de la [url=http://www.yuimen.net/galerie/][size=150]GALERIE[/size][/url] en écrivant le(s) lieu(x) recherché(s) dans la barre de recherche en haut à gauche. (selon les lieux disponibles en images, copier l'URL de la dite-image qui porte le nom "Fiche (lieu)" et copier le lien ici.)[/i]

[c][Image. A centrer. Utilisation de la Galerie de Yuimen fortement conseillée. Bonne taille demandée pour les détails.][/c]

[b][u]Lieux de vie :[/u][/b] En rapport avec les icônes existantes. Des précisions peuvent être apportées (Principalement dans ..., plus rarement dans ..., continents, ect...)
[b][u]Taille et poids :[/u][/b] Si possible, largeur, longueur, hauteur. Fourchettes possibles.
[b][u]Appartenance aux 13 :[/u][/b] Aucune/Nom(s) du lieutenant/Tous.
[b][u]Domesticable :[/u][/b] Oui/Non.
[b][u]Monture :[/u][/b] Oui/Non.

Texte de la description sous un à plusieurs paragraphes.

Pour les créatures uniques, le joueur-créateur peut ajouter, en fin de description, une liste de conditions pour vaincre la créature, s'il le souhaite. (rapport à la nature de la bête, de son caractère spécifique, etc.)



Fiche-type pour les PNJ

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[c][size=200][b][u]NOM[/u][/b][/size][/c]
[c][size=150][i]Titre/Surnom/Fonction[/i][/size][/c]

[c][Image. A centrer. Utilisation de la Galerie de Yuimen obligatoire. Bonne taille demandée pour les détails.][/c]

[b][u]Disponibilité :[/u][/b] (Sera définie par les GMS)
[b][u]Localisation(s) :[/u][/b] (Position(s) exacte(s) dans la ville.)
[b][u]Classe :[/u][/b] (classe générale avec indication RP de niveau : - néophyte (équivalent 1-5) - lambda (équivalent 6-10) - expérimenté (équivalent 10-15) - puissant (équivalent 15-20) - héroïque (équivalent 21-40) - légendaire (équivalent 41-60))
[b][u]Race :[/u][/b]
[b][u]Âge :[/u][/b]

[b][u]Description physique:[/u][/b]

Texte.

[b][u]Description de la personnalité:[/u][/b]

Texte.

[b][u]Éléments biographiques historiques et actuels:[/u][/b]

TExte

[b][u]Famille et relations importantes:[/u][/b] (Partie à supprimer si non nécessaire)

[list][*]xyz
[*]abc[/list]

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Corvus Salverac
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Re: Propositions pour le jeu

Message par Corvus Salverac » ven. 13 mars 2026 21:04

Bonjour ! Je viens avec une proposition de création de relique unique, dont voici la fiche. J'espère que ça vous plaira !


Arbalète à répétition :


Arbalète à répétition (Arme de courte / moyenne portée)
Effet : Tirer rapidement plusieurs carreaux d’arbalète à un rythme soutenu, jusqu’à épuisement de la cartouche. Le rechargement prend entre 2 et 3 tours + chance d'enrayement du mécanisme de tir automatique.

Image
Image

Il s’agit d’un prototype secret, issu d’une initiative à la fois militaire et scientifique, menée conjointement par Kendra Kâr et Mertar.

Pour les quelques initiés, qui se comptent sur les doigts d’une main, cette arme constitue la porte d’entrée vers un arsenal plus moderne. La guerre Omyrienne, malgré son caractère sanglant et apocalyptique, s’est révélée une véritable mine d’or d’informations empiriques pour les ingénieurs humains et nains. Dans le plus grand secret, les deux royaumes ont créé une équipe très restreinte, constituée des meilleurs cerveaux de leurs armées, dans l’objectif de développer des armes de nouvelle génération capables de répondre à des conflits armés d’une ampleur similaire à celle que le monde a connue.
Ce premier prototype, réalisé en un exemplaire unique, serait une forme améliorée de l’arbalète classique. Véritable bijou de mécanique combinant le meilleur du savoir-faire nain et humain, elle posséderait un système comportant des cordes dont l’élasticité a été améliorée, ainsi qu’une manivelle permettant à l’opérateur de faire tourner la cartouche en continu afin d’aligner les carreaux sur la ligne de tir. Le système de rotation est une véritable œuvre d’art composée de pièces complexes telles que des cardans, des haubans miniaturisés, etc. Elle a été pensée pour être utilisée à la force des bras, grâce notamment à toutes ces pièces imbriquées qui décuplent la force transmise, bien que la manivelle soit extrêmement résistante et donc dure à tourner.
L’idée de ce prototype miniature était de tester la possibilité de tirer des carreaux de manière semi-automatique, avant, si possible, de l’agrandir pour en faire de véritables machines de guerre géantes. Pour utiliser cette arme, il faut disposer d’un grand nombre de carreaux d’arbalète et les placer dans une cartouche dont le procédé de fabrication est, tout autant que celui de l’arbalète elle-même, tenu secret. L’un ne sert à rien sans l’autre.
L’arme serait néanmoins faillible, car moins puissante qu’un arc de guerre contre des cibles à longue portée. Elle est lourde, très lourde et ne se porte qu'à deux mains, en position basse, donc en visée à l'œil plutôt qu'à la lunette, ce qui réduit grandement sa précision. En revanche, elle s’avère extraordinairement meurtrière contre des cibles à courte, voire moyenne portée, notamment en intérieur et dans les espaces clos. Ce qu'elle perds en agilité, précision et poids elle le gagne en puissance brute et force de frappe. Dû à la corde qui se tend et se détend à une grande vitesse, le son émit par cette arme est autant terrifiant que gênant pour le porteur, qui doit également lutter contre le puissant recul de l'arbalète.

Très peu de personnes connaissent l’existence de cette équipe d’ingénieurs humains et nains, le projet étant secret. Et, parmi celles qui en connaissent l’existence, seules deux, voire trois, personnes savent réellement où se trouvent le prototype ainsi que ses plans de fabrication… lesquels ne sont d’ailleurs pas encore achevés.

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[c][color=#8080BF][size=150][u][b]Arbalète à répétition :[/b][/u][/size][/color] [/c]



[color=#8080BF][size=120][u]Arbalète à répétition[/size][/u] [i](Arme de courte / moyenne portée)[/i]
Effet :  Tirer rapidement plusieurs carreaux d’arbalète à un rythme soutenu, jusqu’à épuisement de la cartouche. Le rechargement prend entre 2 et 3 tours + chance d'enrayement du mécanisme de tir automatique.[/color]

[c][url=https://i.imgur.com/v2eYbr7.png][img]https://i.imgur.com/B6ZjD5Y.jpeg[/img][/url]
[url=https://i.imgur.com/8zDNzID.png][img]https://i.imgur.com/FjGv9qF.jpeg[/img][/url][/c]

[Marge=20]Il s’agit d’un prototype secret, issu d’une initiative à la fois militaire et scientifique, menée conjointement par Kendra Kâr et Mertar.

[i][Tab][/Tab]Pour les quelques initiés, qui se comptent sur les doigts d’une main, cette arme constitue la porte d’entrée vers un arsenal plus moderne. La guerre Omyrienne, malgré son caractère sanglant et apocalyptique, s’est révélée une véritable mine d’or d’informations empiriques pour les ingénieurs humains et nains. Dans le plus grand secret, les deux royaumes ont créé une équipe très restreinte, constituée des meilleurs cerveaux de leurs armées, dans l’objectif de développer des armes de nouvelle génération capables de répondre à des conflits armés d’une ampleur similaire à celle que le monde a connue.
[Tab][/Tab]Ce premier prototype, réalisé en un exemplaire unique, serait une forme améliorée de l’arbalète classique. Véritable bijou de mécanique combinant le meilleur du savoir-faire nain et humain, elle posséderait un système comportant des cordes dont l’élasticité a été améliorée, ainsi qu’une manivelle permettant à l’opérateur de faire tourner la cartouche en continu afin d’aligner les carreaux sur la ligne de tir. Le système de rotation est une véritable œuvre d’art composée de pièces complexes telles que des cardans, des haubans miniaturisés, etc. Elle a été pensée pour être utilisée à la force des bras, grâce notamment à toutes ces pièces imbriquées qui décuplent la force transmise, bien que la manivelle soit extrêmement résistante et donc dure à tourner.
[Tab][/Tab]L’idée de ce prototype miniature était de tester la possibilité de tirer des carreaux de manière semi-automatique, avant, si possible, de l’agrandir pour en faire de véritables machines de guerre géantes. Pour utiliser cette arme, il faut disposer d’un grand nombre de carreaux d’arbalète et les placer dans une cartouche dont le procédé de fabrication est, tout autant que celui de l’arbalète elle-même, tenu secret. L’un ne sert à rien sans l’autre.
[Tab][/Tab]L’arme serait néanmoins faillible, car moins puissante qu’un arc de guerre contre des cibles à longue portée. Elle est lourde, très lourde et ne se porte qu'à deux mains, en position basse, donc en visée à l'œil plutôt qu'à la lunette, ce qui réduit grandement sa précision. En revanche, elle s’avère extraordinairement meurtrière contre des cibles à courte, voire moyenne portée, notamment en intérieur et dans les espaces clos. Ce qu'elle perds en agilité, précision et poids elle le gagne en puissance brute et force de frappe. Dû à la corde qui se tend et se détend à une grande vitesse, le son émit par cette arme est autant terrifiant que gênant pour le porteur, qui doit également lutter contre le puissant recul de l'arbalète.

[Tab][/Tab]Très peu de personnes connaissent l’existence de cette équipe d’ingénieurs humains et nains, le projet étant secret. Et, parmi celles qui en connaissent l’existence, seules deux, voire trois, personnes savent réellement où se trouvent le prototype ainsi que ses plans de fabrication… lesquels ne sont d’ailleurs pas encore achevés.[/i][/Marge]

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