Eden (Larron)

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Eden (Larron)

Message par Gamemaster8 » jeu. 7 mars 2019 04:21

Présentation
Eden

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Âge :15 ans
Race et ethnie : Humain kendran
Traits raciaux :
  • Privation nutritive : Permet de tenir en relativement bon état physique sans manger durant une semaine ni boire pendant 3 jours (Les deux sont cumulables), dans des environnements normaux (Ni trop chaud, ni trop froid).
  • Résistance aux maladies : Le personnage ne tombe qu'exceptionnellement malade, son corps sachant extrêmement bien se défendre contre les attaques extérieures.

Description physique et de la personnalité :

Jeune blondinet aux yeux azurs, je possède l'esprit débrouillard et vagabond de ceux qui survivent au jour le jour. En haillons et recouvert de crasse, je suis plutôt mince car si je ne mange pas tous les jours à ma faim. Mon corps a cependant fini par s'y habituer et mes muscles fins et légers représentent mon meilleur atout, après ma connaissance sans faille de la ville, lorsqu'il s'agit de fuir, en me faufilant dans la foule et les ruelles, ceux dont je viens de dérober la bourse. Je ne pense pas avoir autre chose que du duvet sur le menton, mais même si j'avais une barbe naissante, je doute qu'elle se voie sur ma peau légèrement halée par le soleil, surtout si elle est de la même couleur d'or que ma tignasse les jours de pluie.

Biographie générale :

Ma vie jusqu'ici ne contient rien qui mérite d'être conté. Je suis né dans le camp de déportation d'Omyre et y ai grandi jusqu'à ce qu'une elfe à la beauté sans égale ne m'en libère avec mes compagnons d'infortune. N'ayant nulle part où aller, je suis resté à Omyre, volant les vivants et les morts afin de subsister. Je connais cette ville et ses sombres ruelles comme le fond de ma poche trouée. Je ne l'ai, après tout, quittée qu'environ un mois durant toutes ces années, ayant naïvement suivi dans ses aventures un guerrier fanatique que je crus alors être mon ami. Mon avenir semble voué à errer dans cette sordide cité jusqu'à ce que l'une de ces brutes violentes ou de ces cruels sorciers finisse par avoir raison de moi. En attendant je profite des petits plaisirs obtenus grâce aux fruits de mes rapines.

Croyances :

Je ne crois pas aux dieux, je pense même qu'ils n'existent pas. J'ai volé tant de leurs fidèles qu'ils auraient déjà provoqué ma mort avec leurs "immenses pouvoirs" s'il existaient. Je suis donc la preuve vivante qu'aucun de ces stupides dieux n'existent.
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Re: Eden

Message par Gamemaster8 » jeu. 7 mars 2019 04:24

Caractéristiques et Capacités

Niveau général : 8


Classes :
  • Mêlée : 8
  • Distance : 0
  • Magie :0

Points d'Endurance : 16/16
Points de Mana : 0
Expérience avant le niveau suivant : 10.5

Archétypes :
  • Larron

Capacités d'Archétype :
  • RP :
    • Mains dans les poches : A chaque montée de niveau, le larron reçoit 2D50*niv yus.
  • Combat :
    • Poudre d’Escampette : Réussite automatique au jet de fuite lors d’un combat (sauf échec critique). En courant, sautant, passant des obstacles, le larron arrive à distancer ses ennemis sans jamais être rattrapé, une fois que la fuite a été réussie.

Capacités RP :

Sorts de Combat :

Compétences de Combat :
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Re: Eden

Message par Gamemaster8 » jeu. 7 mars 2019 04:26

Équipements :


Objets équipés :


Armes et Boucliers :

Main droite : Épée longue commune (arme de mêlée à une main, Qualité ordinaire)
Main gauche :


Armures :

Tête : Calotte en fer (armure intermédiaire, Qualité ordinaire)
Torse : Plastron en cuir (armure légère, Qualité ordinaire)
Jambes/pieds : Paire de bottes en cuir (armure légère, Qualité ordinaire)
Bras/mains : Paire de gants en cuir (armure légère, Qualité ordinaire)

Divers :

Cape : Cape en soie rembourrée (Qualité d'artisan) (Ensorcelée : protection contre les dégâts de lumière.)
Bijoux :
Ceinture de consommables : (Qualité d'artisan)
  • Petite gourde magique : (Contient [4/4 doses] de potions. Le liquide bu est choisi mentalement par le personnage lors de l'absorption dans la gourde. Liquide contenu :
    • 2x Moyenne potion de soin (Soigne une blessure légère)
    • 2x Grande potion d'énergie (rend 20 PE)
  • 1 Grande potion de soin (Stabilise une blessure grave)
  • 1 Grande potion de soin (Stabilise une blessure grave)
Rangements :


Bourse : 8 999 yus

Besace à Runes : Armes rangées :
Paquetage : (inaccessible en combat)
  • Corde (50m)
  • Deux passes-partouts (crochetage)
  • Une barre à levier (Pied-de-biche)
  • Une pelle
  • Une pioche
  • Longue-vue
  • 2 potions de Clairvoyance (permet de contrer les effets magiques diminuant la visibilité pendant un combat)
  • 2 potions de Robustesse (permet de contrer les effets d’étourdissement pendant un combat)
  • 2 doses de "Soif du Serpent"

Inventaire RP :

  • 6 dés pipés dans un petit sac
  • Quelques dés en os.
  • Une écaille de Dommon (80yus à la revente chez un spécialiste)
  • Epée banane : Arme ? Nourriture ? Les deux ? En tout cas elle s'épluche et la peau s'enlève facilement pour aller se loger sous le pied du premier inconscient venu. nomnomnom (1 utilisation)
  • Matériel d'entretien de cheval et de selle

Runes connues :


Monture :

Monture achetée :
Nom : Blanchette
Description et race : Jument entièrement blanche calme, brave et rapide. Offerte à Eden par Gadrius Belmont en récompense de ses actions dans le Manoir Déchu.
--------------------------------------------------------------
Équipements ( À acheter !) :
- Selle et rêne de qualité: vitesse augmentée de 1

Stockage ( À acheter !) :
-
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Re: Eden

Message par Gamemaster8 » jeu. 7 mars 2019 04:28

Réputation :




Monde :
  • A Abattu B'Mothargul dans le Manoir déchu des Belmont
Continent :


Pays :
  • Royaume d'Exech :
    • A contribué à l'expansion de l'invasion de morts-vivants depuis le Manoir Belmont jusque dans tout le Nord du Royaume.

Région :


Ville :
  • Omyre
    • Recherché par la milice pour avoir escroqué le propriétaire du Rat putride.
  • Tulorim
    • Recherché pour vol avec violence sur un gradé.
Quartier :
  • Quartiers Riches de Tulorim :
    • A trahi Mathias Belmont au profit de son frère, Gadrius, pour ses intérêts personnels.

Autre :


Guildes :

Nom de Guilde (Grade)

Missions effectuées :
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Re: Eden (Niveau 1)

Message par TGM » jeu. 7 mars 2019 16:06

Description Physique et Psychologique d'Eden
Dernière Mise à Jour


Jeune blondinet aux yeux azurs, je possède l'esprit débrouillard et vagabond de ceux qui survivent au jour le jour. En haillons et recouvert de crasse, je suis plutôt mince car si je ne mange pas tous les jours à ma faim. Mon corps a cependant fini par s'y habituer et mes muscles fins et légers représentent mon meilleur atout, après ma connaissance sans faille de la ville, lorsqu'il s'agit de fuir, en me faufilant dans la foule et les ruelles, ceux dont je viens de dérober la bourse. Je ne pense pas avoir autre chose que du duvet sur le menton, mais même si j'avais une barbe naissante, je doute qu'elle se voie sur ma peau halée par le soleil, surtout si elle est de la même couleur d'or que ma tignasse les jours de pluie. Si ma taille environnant le mètre soixante pour cinquante kilos ne me permet pas de me battre contre les brutes qui m'entourent, je compense cela par ma ruse et mon agilité, préférant rester discret ou prendre la fuite en cas de conflit.

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Re: Eden (Niveau 1)

Message par TGM » jeu. 7 mars 2019 16:11

P(N)Js importants rencontrés par Eden


Légende:
>Mort
>Allié
>Neutre
>Ennemi

PJs:
> Kurgoth (pré-rp):Il m'a pris sous son aile pendant qu'il cherchait un sacrifice pour son Haténésia. Nous nous sommes rencontrés un an auparavant quand j'ai tenté de le voler lors de son arrivée en ville pour son Ignesia. On s'est séparés suite à une violente dispute lorsque Kurgoth a refusé que je l'accompagne alors qu'il est parti s'entraîner à l'antre des déchus avant d'affronter son mentor.
> Aenaria (pré-RP) : J'ai fait partie de la foule qu'elle a libéré en s'échappant du camp de déportation d'Omyre. Cela remonte à si loin dans le passé que je ne sais pas si je pourrais la reconnaître. Ce dont je suis sûr de me rappeler c'est qu'elle est d'une éblouissante beauté.
> Fromritt Verlorgot : Trentenaire humain bien bâti qui s'est immédiatement montré plus sympathique que les autres envers moi. Je ne saurais dire s'il s'est laissé dépouiller volontairement ou s'il est très naïf. Je lui fait confiance. De toute l'expédition, c'est le seul à s'être toujours mis de mon côté lorsque les autres s'en prenaient injustement à moi. A disparu sans laisser de trace lors de notre repos à la garnison du Manoir Déchu avec Selen.
> Selen Adhenor : Un demi-elfe trop sérieux à mon goût, mais qui ne m'est pas hostile. Je me méfie de lui depuis qu'il a prétendu avoir stoppé l'invasion d'un dieu, mais je lui fais assez confiance pour combattre à ses côtés. A disparu du Manoir déchu avec Fromritt après avoir été un chef d'expédition borné et à l'attitude changeante à mon égard.
> Adam Von Demorlys : Fils de bourgeois blondinet. Seul aventurier à avoir mené jusqu'au bout la mission du manoir avec moi. Malgré nos différents au début de l'expédition, nous avons su nous entraider pour s'en sortir quand tout semblait perdu. Cela dit, il a bourse bien remplie que je volerai sans hésitation si j'en ai l'occasion.

PNJs:
> Deldrach : Shaakt esclavagiste avec lequel j'ai voyagé d'Omyre à Darhàm en l'aidant à surveiller ses esclaves. J’étais censé le retrouver pour continuer notre coopération, mais je me suis capturer par les pirates d'Ed Tatch.
> Ed Tatch : Capitaine pirate rencontré au Rat Lubrique de Darhàm qui m'a capturé pour m'enrôler dans son équipage. Je lui ai volé les dés pipés avec lesquels il m'a plumé, mais il ne le sais pas. Je suis heureux qu'il ai accepté que je quitte l'équipage pour être engagé par Mathias Belmont.
> Mathias Belmont : Commanditaire de l'expédition au manoir maudit. S'est enfuit après avoir tué Danal et blessé Rodoh alors que je participais au sortilège du meneur des morts-vivants.
> Valendro : Cocher de Mathias Belmont. Retrouvé mort-vivant en quittant le manoir.
> Edgar : Garde du corps de Mathias Belmont qui n'a cessé de me causer des problèmes et a même essayé de me tuer alors qu'on bosse pour le même commanditaire. Je suis très satisfait qu'il n'ait pas été ressuscité une seconde fois par Selen.
> Gadrius Belmont : Frère de Mathias Belmont, devenu héritier de la famille depuis que je lui ai rapporté l'acte d'héritage de son père.
> Evan : Mercenaire engagé par Gadrius Belmont pour retrouver l'acte d'héritage de son père. Nous a attaqué avec ses homme dans la garnison du Manoir Déchu, mais a été tué à la fin d'un âpre combat.
> Rodoh alias "Tête-Molle" : Mercenaire engagé par Gadrius avec qui je m'étais allié. S'est sacrifié pour nous permettre, à Adam et moi de nous enfuir. J'ai abrégé ses souffrance en le décapitant plutôt que de le laisser se faire dévorer vivant par les zombies.
> Danal : Mercenaire engagé par Gadrius avec qui je m'étais allié, tué par Mathias alors que je participais au sortilège du meneur des morts-vivants.
Modifié en dernier par TGM le ven. 8 janv. 2021 15:00, modifié 11 fois.

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Re: Eden (Niveau 1)

Message par TGM » jeu. 14 mars 2019 12:04

Liens vers les aventures d'Eden

Livre Premier : ???


Partie I : Le Manoir déchu
Chapitre 1 : Adieu Omyre - Commentaire GM8
I - II - III - IV - V
Chapitre 2 : Pirates - Commentaire GM8
I - II - III - IV - V
Chapitre 3 : Mathias Belmont
GM2 - I - GM2 - II - GM2 - III - GM2
Chapitre 4 : Avant le départ - Commentaire GM2
I - II :! Imitation (1) :! - III
Chapitre 5 : Cynore et charriot
GM2 - I - II - GM2 - III - GM8
Chapitre 6 : Bienvenue chez Belmont
GM2 - I - GM2 - II - GM2 - III - GM2 - IV :! Trancheur (1) :! - GM2 - V :! Trancheur (2) :! - GM2
Chapitre 7 : Le Corps de garde
I - GM2 - II - GM2 - III - GM2
Chapitre 8 : Le Manoir
I - GM2 - II - GM2 - III :! Trancheur (3) :! - GM2 - IV - GM2 - V - GM2 - VI - GM2 - VII - GM2 - VIII - GM2
Chapitre 9 : Les Tunnels
I - GM2 - II - GM2 - III - GM2 - IV - GM2 - V - GM2
Chapitre 10 : La Garnison
I - GM2 - II - GM2 - III - GM2 - IV - GM2 - V - GM2 - VI - GM2 - VII - GM2 - GM6 - VIII - GM2 - IX - GM2 - X - GM2 - XI - GM2 - XII - GM2 - XIII - GM2 - XIV - GM2 - XV - GM2 - XVI
Chapitre 11 : Vers la porte
GM2 - I - GM2 - II - GM2 - III - GM2 - IV -GM2 - V - GM2
Chapitre 12 : Retour à Tulorim
I - GM2 - II :! Trancheur (4) :! - GM2 - III - GM2 - IV - GM2 - V - GM2 - VI - GM2 - VII

Partie II : On a toujours besoin d’un plus petit que soi
Chapitre 1 : Se faire oublier - Commentaire GM5
I - GM6 - II - III - GM9 - IV - V
Chapitre 2 : Au pied de l'épouvantail
I - GM8 - II - GM8 - III - GM8 - IV - GM8 - V - GM8 - VI - GM8 - VII - GM8 - VIII - GM8 - IX - GM8
Chapitre 3 : Rejoindre le groupe
GM8 - I - GM8 - GM8 - II - GM8 - GM8 - III - GM8 - IV - GM8 - V - GM8 - VI - GM8 - VII - GM8
Chapitre 4 : Tanasun
GM8 - I - GM8 - II - GM8 - III - GM8 - IV - GM8 - V - GM8 - VI - GM8 - VII - GM8 - VIII - GM8 - IX - GM8 - X - GM8 - XI - GM8 - XII - GM8 - XIII - XIV - GM8 - XV - GM8 - XVI - GM8 - XVII - GM8 - XVIII

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