Leyna'sëraya (Menestrelle, Prêtresse de Moura)

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Gamemaster8
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Leyna'sëraya (Menestrelle, Prêtresse de Moura)

Message par Gamemaster8 » mar. 8 janv. 2019 23:04

Présentation
Leyna'sëraya

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Âge : 80 ans
Race et ethnie : Earion/Ethnie du sang pourpre
Traits raciaux :
  • Earion : Respiration sous-marine : Dotés de branchies, ils peuvent respirer sous l'eau aussi aisément qu'en plein air.
  • Sang-pourpre : Palmes : Dotés de membranes entre les doigts et les orteils, ils ont une meilleure aisance dans l'eau que le commun des mortels, nageant plus vite que la moyenne.

Description physique et de la personnalité :

Onde fluide fendant les flots, nageant dans l'immensité de l'océan, voici, tel un songe, Leyna'sëraya l'elfe bleue. L'océan est sa nation, plus que la ville qui a vu ses premiers jours. Leyna a une peau pâle aux reflets bleutés. Ses cheveux ont une couleur irréelle, d'un rose-mauve déroutants, héritage de la couleur corail de son père.
Ceux qui la voient la trouve belle comme un rêve nocturne, voilée de robes diaphanes bleues et blanche, semblant faite d'écailles de poissons. Son corps gracieux est fait pour onduler dans les flots, si léger que, lorsqu'elle revient sur le continent, elle semble plus effleurer le sol que s'y poser. Son visage, pourtant jeune, est emprunt d'une sérénité et d'une sagesse qui reflètent la mémoire collective de son ascendance elfique. Ce qui ne l'empêche pas de paraître souvent un peu coupée de la réalité.
Malgré sa part d'ascendance humaine, son apparence est très elfiques : mince et élancée, songeuse et mystérieuse...

Biographie générale :

Leyna'sëraya est née à Lebher, Sa mère était une jeune Earion qui fut violé par un humain de l’ethnie du sang pourpre. Malgré cela, elle fut bien éduqué et s’épanouit dans sa ville.
Elle fut confiée au temple de Moura et se voua corps et âme à sa déesse. Elle y reçut une escarboucle qui semble être faite d'un saphir et qu'elle garde précieusement.
Il y a peu à dire, finalement, car sa vie fut aussi calme et indolente que le lent cheminement d'une rivière. Tous ne l'aimaient pas, car elle semblait trop mystérieuse et inaccessible, au point de paraître méprisante. C'était là une bien mauvaise interprétation des vagabondages de son esprit...
Jusqu'à ce jour funeste où sa mère trouva la mort à Pohélis. Elle s'en émut peu en apparence et ses détracteurs l'accusèrent d'être insensible. Se lassa-t-elle de ces commentaires ? Souhaita-t-elle quitter cette ville où les souvenirs de ses parents la hantait ? Elle partit en mer et on ne la vit plus.
Elle fut recueillie bien vite par un navire dans lequel elle entendit parler du peuple au sang pourpre, et elle en conçut le désir de retrouver son père. Mais c'était chose impossible, aussi, se contenta-t-elle de travailler comme servante dans le bateau pour payer sa traversée.
Au gré des courants, elle rêvait des ruines englouties de l'antique Antalyä, mais ses rêves étaient perturbés. Elle cherchait son destin. Les marins l'exploitaient et elle finit par s'en lasser. Elle les abandonna sur les rivages de Dahràm...

Croyances :

Leyna a été éduquée dans le plus strict respect de la règle de Moura chez les earions. Elle croit en l'importance de témoigner de sa force, quelqu'en soit la forme (force physique, ruse, force de volonté, pouvoir magique...). Toute sa vie tourne autour de ce principe et de la prière de Moura. Elle respecte aussi les autres religions et peut vouer un culte occasionnel à d'autres divinités liées à la mer, comme Rana, mais sa dévotion reste acquise à Moura.
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Re: Leyna'sëraya

Message par Gamemaster8 » mar. 8 janv. 2019 23:09

Caractéristiques et Capacités

Niveau général : 15


Classes :
  • Mêlée :4
  • Distance : 0
  • Magie :11

Points d'Endurance : 8/8
Points de Mana : 16/16 (Eau)
Expérience avant le niveau suivant : 8

Archétypes :
  • Menestrel
  • Prêtre

Capacités d'Archétype :
  • RP :
    • Sympathie contagieuse : Par des chants, des verbiages ou des pitreries, le Ménestrel sait comment calmer les esprits, désamorçant facilement les situations tendues et apaisant significativement les circonstances les plus extrêmes.
    • Marque divine : Possède un trait spécifique de la divinité adorée. Moura : Force : Le prêtre de Moura est doté d'une grande force physique lui donnant la possibilité de réaliser des exploits dans le domaine de la force brute.
  • Combat :
    • Chant de guerre : Au combat, le ménestrel peut chanter pour encourager ses alliés, ce qui a pour effet de réduire les seuils de touche de 5 sur les ennemis pour lui et ses alliés. Si le Ménestrel décide de consacrer tout son tour à son chant de guerre, ce bonus est triplé.
    • Bénédiction : Le Prêtre possède la bénédiction de son Dieu associé. Moura : Si le Prêtre de Moura lance un sort en utilisant de l'eau déjà présente, le coût en mana est divisé par deux.

Capacités RP :

Sorts de Combat :


Compétences de Combat :
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Re: Leyna'sëraya

Message par Gamemaster8 » mer. 9 janv. 2019 03:54

Équipements :


Objets équipés :


Armes et Boucliers :

Main droite :Echo de vie : dague d'eau (Arme de mêlée à une main)
Effet : Chaque attaque réussie inflige un poison virulent qui affaiblit l’adversaire pour deux tours. (-30 aux jets de touche)


Main gauche : Crosse mouraïque du Gardien ( Arme magique à une main, Qualité ordinaire, liée au Livre sacré de Moura, incite à l'attaque dès que le porteur est contrarié)


Armures :

Tête :Voile de Nosvéris (Habit, Qualité Ordinaire, accroît sensiblement la beauté du porteur)
Torse :Robe en écailles bleue et blanche (Armure légère, Qualité ordinaire)
Jambes/pieds : Bottes argentées (Armure lourde, Qualité ordinaire)
Bras/mains

Divers :

Cape : Cape éternelle,dissimulation,indestructible (Bonne qualité)
Bijoux :
  • Escarboucle de Moura avec diamant incrusté ( Qualité artisan, rune bet (vie) et tev (force) : lorsque le porteur est sous l'affect d'une blessure grave il gagne +1 aux jets de blessure lors d'attaques de mêlée (non cumulatif))
  • Amulette de Moura (Mauvaise qualité, utilisable 1 fois/jour : prier Moura en serrant cette amulette te rend plus confiante. Utilisée avant un combat, elle accorde +2 aux jets de touche des sorts d'eau pendant tout le combat)
Ceinture de consommables : Bonne qualité (4 emplacements)
  • Potion de regain marin (rend 3PM d'eau)
  • Petite potion de soin (Soigne une estafilade bénigne)
  • Grande potion de mana (rend 8 PM)
  • Énorme potion de soin (réduit d'un rang une blessure jusqu'à incapacitante)


Rangements :


Bourse : 427 yus

Besace à Runes :
  • Ari : à identifier
  • Rune Aol à identifier
  • Rune Aot à identifier
  • Rune Aom (eau)
  • Rune Pi (Renforcer)
  • Rune Mu (rivière)
Armes rangées :
  • Lyre de Kirylan (Arme magique à deux mains, Bonne qualité)
Paquetage : (inaccessible en combat)
  • Livre sacré de Moura : permet de matérialiser et d'utiliser la Crosse mouraïque du Gardien.
  • 1 Parchemin sur lequel sont écrites deux chansons paillardes inédites sur Yuimen (te permettront un gain de réputation la première fois que tu chanteras l'une d'elle, ou les deux, à une assemblée assez importante - 1 chansons inédite restante)
  • Dent du Dragon Noir (Plantée dans le cœur d’un être vivant, l’âme de ce dernier est détruite, réduite à néant.) (Peut être changé en arme à une main ou deux mains, partie d’armure ou d’habit, partie de bouclier chez un forgeron pour une qualité minimale d’Expert, et ce pour la moitié du coût en yus. Ou de la laisser telle quelle comme objet RP. Il faut que la pointe soit libre et maniable pour exercer son pouvoir.)

Inventaire RP :
  • Robe de harem
  • Robe orange élégante
  • Petit tambourin

Runes connues :

  • Bet : vie
  • Tev : force
  • Rune Aom (eau)
  • Rune Pi (Renforcer)
  • Rune Mu (rivière)

Monture :
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Re: Leyna'sëraya

Message par Gamemaster8 » jeu. 10 janv. 2019 01:58

Réputation :




Monde :
  • Yuimen :
    • Détenteur de la Dague élémentaire d'eau "Echo de vie".
    • A survécu à la Bataille de Kochii (Le « Charnier des Âmes »)
    • A participé à la défaite définitive d’Oaxaca sur Nirtim

Continent :


Pays :
  • République d'Ynorie :
    • A participé à la Bataille de Kochii du côté de l'armée d'Oranan.

Région :


Ville :


Quartier :
  • Quartier du Temple de Moura à Darhàm :
    • Titre officiel : Prêtresse de Moura.
    • A participé au raid du temple de Moura sur les pirates de grise-écume.

Autre :
  • Armée de Brytha :
    • Titre officieux : Ennemi des adorateurs de Brytha.
  • Guilde de la Confrérie d'Outremer :
    • Membre de la Confrérie d'Outremer
    • Titre officiel : Fille de Peraihlon.
    • A affronté le Redoutable Jugement et la Laide-les-maines lors d'une bataille navale.
    • A permis à une partie de l'équipage d'échapper aux attaques d'un dragon.
    • A participé à la libération de prisonniers de l'ile du serpent.
  • Culte de Moura :
    • A récupéré l'écho de vie, accomplissant une prophétie qui divise le clergé de Moura
  • Île du serpent :
    • Est recherchée par les hommes du Sans-Pitié pour s’être échappée du Temple de Moura

Guildes :

Confrérie d'Outremer ( Prêtresse de Moura sur la Rascasse volante)

Missions effectuées :
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Re: Leyna'sëraya (Niveau 13)

Message par Leyna » sam. 12 janv. 2019 15:11

Organisation de l'inventaire
  • Armes et boucliers (équipées & rangées)
    • Lyre de Kirylan : La lyre est accrochée à la ceinture de Leyna, prête à être saisie à la moindre inspiration.
    • Echo de vie : La dague est au fourreau, également à la ceinture
  • Consommables
    • Potions : Accrochées ça et là sur une résille qui entour la robe
    • Runes : Accrochées ça et là sur une résille qui entour la robe
  • Bijou
    • Escarboucle de Moura avec diamant incrusté : Portée au front
    • Amulette de Moura : attachée autour du cou
  • Paquetage et RP
    • Armes et armures
      • Livre sacré de Moura
    • Objets imposants
    • Babioles
      • Parchemin de chansons paillardes
      • Petit tambourin
      • Robe orange élégante
      • Robe de harem
  • Charrette
Modifié en dernier par Leyna le sam. 2 oct. 2021 21:03, modifié 1 fois.

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Re: Leyna'sëraya (Niveau 13)

Message par Leyna » sam. 12 janv. 2019 15:12

Personnages principaux


PNJ

Saryon Barbe-rouge
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classe : barbare (issu de guerrier)
niveau : 15

Description : Grand, musclé, barbu, il semble avoir prêt d'une cinquantaine d'année. Il est sûr de lui et quelque chose dans son regard dit qu'il a déjà tout vu sur les océans, que maintenant, il cherche juste à vivre les plus grandes aventures et à mourir au nom de Moura...

Capitaine du Chasseur des Brisants, c'est un homme rude et parfois violent, mais juste. Il tient son navire d'une main de fer, quoiqu'il semble perturbé par la présence de Leyna. Il ne sait pas comment se comporter avec cette femme, logiquement inférieur, mais qui démontre sans cesse sa force et sa dévotion envers Moura. Leurs relations sont donc assez houleuses. Attaché aux traditions de son peuple, il rêve néanmoins secrètement de voir se construire une grande "nation de l'océan".

aptitude rp : force surhumaine (barbare), charge lourde, nage amélioré, apnée amélioré.

Valgan
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classe : aventurier (issu de guerrier)
niveau : 8

Description : Entre vingt en trente ans, assez beau, et assurément un charmeur invétéré. Bien qu'il soit théoriquement le chef de pont, son autorité tient plus au capitaine qu'à ses propres compétences de meneur d'homme. Il est excellent au maniement de la hache.

Récemment embarqué à bord du Chasseur des Brisants, c'est un sang-pourpre plus ouvert envers les autres peuples. Cela est surtout dû au fait qu'il a longtemps navigué sur des navires marchands de tous les pays. Il a embarqué pour pouvoir mener une vie plus trépidante, et pour l'instant, il a été servi... Il est plutôt séduit par Leyna mais ses approches se sont heurtés à l’indifférence de la jeune femme. Ce n'est cependant pas très grave pour lui, puisqu'il n'y voyait qu'un flirt amusant.

aptitude : orientation (aventurier), équilibriste, nage améliorée

Kéosan
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classe : magicien (issu de mage)
niveau : 10

Description : Un homme élégant, qui détonne avec le reste de l'équipage. Il a une trentaine d'année et se comporte de manière courtoise et distinguée. Sage et réfléchie, il reste néanmoins en retrait, préférant ne pas se mêler des affaires de la vie du navire et obéir au capitaine.

Kéosan a été formé à la magie en Ynorie. Cet aéromancien est l'un des plus anciens membres d'équipage, bien qu'il soit assez jeune. Il a vécu d'innombrables aventures, et son incroyable capacité à manipuler les vents ont tirés le navire de plus d'une situation périlleuse. Sa spécialité reste cependant de faire ce lever un banc de brouillard pour perdre les navires et les empêcher de se défendre contre l'attaque du Chasseur.
Kéosan est quelu'un de calme, presque distingué par rapport au reste de l'équipage. Il sait lire et écrire et accepte Leyna comme une autre pratiquante des arcanes, certes inférieur en pouvoir, mais tout aussi estimable.

sort rp : maître des fluides (magicien), souffle d'air, courant d'air

Snorikios
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classe : chasseur de prime (issu de voleur)
niveau : 9

Description : Assez grand, musclé, il porte une cicatrice au côté, généralement dissimulée sous sa tunique. Incroyablement agile et courageux, il est aussi impulsif et volontiers colérique.

Ce jeune sang-pourpre est longtemps resté discret, cherchant désespérément un moyen de se distinguer. Toujours prêt à la bagarre, il est prêt à tout pour démontrer que malgré le maigre duvet qui débute à peine sur ses joues, il est un homme accomplie et sait se montrer aussi utile qu'un autre.
Comme bien des sang-pourpres, il est né d'un viol et détesté par sa mère. Son enfance a donc été difficile et il a appris à se débrouiller tout seul, quitte à utiliser ses poings. Il considère secrètement Saryon comme son père, bien qu'il n'ai jamais connu ce dernier. Le pirate l'a pris sous son aile et lui voue une grande confiance, sachant que le jeunot fera tout pour lui plaire.

aptitude rp : doigts de fée (chasseur de prime), nage améliorée, escalade

Kassara

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classe : guerrière
niveau : 6

Description : Comme beaucoup de femmes de whiel, elle est incroyablement belle. Elle semble aussi assez forte et doté d'un caractère qui fut longtemps indomptable. Cependant, depuis les tortures dont elle a été victime à Exech, elle est plus sombre et semble chercher une nouvelle place dans le monde, sans réussir à la trouver.

Très secrète vis à vis de ses origines, tout porte à croire qu'elle est issu d'une famille aisée de Tulorim. Elle seule sait dans quelles sinistres circonstances elle a été vendu comme esclave au cruel seigneur Rankor d'Exech. À deux doigts de craquer, elle a retrouvé sa volonté dans le courage de Leyna et elles ont déclenché la révolte qui a aboutit à la mort du fanatique. Elle est redevable envers Leyna et est prête à sacrifier sa vie pour elle. Sa vie dont elle affirme elle-même qu'elle n'a plus vraiment de sens...

aptitude : tolérance à la douleur
Modifié en dernier par Leyna le sam. 2 oct. 2021 21:02, modifié 1 fois.

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Re: Leyna'sëraya (Niveau 13)

Message par Leyna » sam. 12 janv. 2019 15:12

Livre I : Une prêtresse à Darhàm


Chapitre 1 : Sur le chemin de Moura

I
II
III
IV
V

correction

Chapitre 2 : Baptême

I
II
III

correction

Chapitre 3 : Les secrets d'Ernestör

I
II
III (2)
IV
V
VI
VII (tentative d'apprentissage de projection aquatique)
VIII

correction

chapitre 3 : Les pirates de grise-écume

I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII (combat)
IX

correction

Chapitre 4 : destin changeant

I
II (2)
III
IV
V

correction

Livre II : L'odyssée du Chasseur des Brisants


chapitre 1 : Écho de vie

I
II (tentative d'apprentissage du sort 'brouillard')
III
IV
V
VI
VII
VIII

correction

chapitre 6 : La confrérie pirate

I II III IV V VI VII VIII (combat+tentative d'apprentissage du hurlement du scalde)
VIII IX X XI XII XIII XIV

Chapitre 7 : Exech, la cité corrompue

I (tentative d'apprentissage de 'feinte')
II III IV V VI VII VIII IX X XI (absorbtion de fluide de l'eau 1/16
XII
XIII (apprentissage de valse dansante)
XIV (utilisation d'une chanson du parchemin
XV

Chapitre 8 : Esclave du scorpion

( [:attention:] ce rp contient de nombreuses scènes glauques/choquantes)
I
II
III (tentative d'apprentissage de la CCSA coup de pied)
IV
V
VI
VII


Chapitre 9 : Bataille sur le territoire de Moura.

III IIIIV V VI VII VIII
IX X XI XII XIII XIV XV XVI XVII XVIII (absorption de deux fioles de de fluides de l'eau 1/16)
XIX XX XXI

Chapitre 10 : Le fardeau du souvenir.

I II III IV V VI VII VIII IX XXI XII XIII XIV

Chapitre 11 : Unis dans la confrérie d'outremer

I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII XIII XIV XV XV XVI XVII XVIII XIX XX XXI XXII XXIII XXIV XXV
Modifié en dernier par Leyna le sam. 2 oct. 2021 21:02, modifié 1 fois.

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Re: Leyna'sëraya (Niveau 13)

Message par Leyna » sam. 12 janv. 2019 15:12

Coups de cœurs et croisière mouvementée

I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII XIII XIV XV XVI XVII XVIII XIX

correction


La lyre de Kirylan

I (absorption d'un fluide d'eau et d'un fluide d'air, apprentissage du parchemin d'aura venteuse)
II
Le maître d'arme (combat, 1345 mots, tentative d'apprentissage de la CC "fourreau des mains")
III IV V VI VII VIII IX
X XI
XII XIII XIV (combat et tentative d'apprentissage de raz-de-marée)
XV XVI XVII XVIII

correction

La vie à bord.

I II III IV V VI VII
VIII IX X

correction

Escale mouvementée

I II III IV
V VI VII VIII IX X
XI XII XIII XIV XV XVI XVII XVIII XIX XX XXI XXII

correction

En quête de puissance

I II III
IV V (tentative d'apprentissage de "poison paralysant")
VI VII VIII IX (absorption de 4 PM d'eau et 4PM d'air, apprentissage par parchemin de "jet d'acide" et de "vents infernaux")

Intermède avec le félin
I II III IV V
Modifié en dernier par Leyna le sam. 2 oct. 2021 21:02, modifié 1 fois.

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Re: Leyna'sëraya (Menestrelle, Prêtresse de Moura)

Message par Leyna » dim. 18 juil. 2021 21:50

Mission de la confrérie d'outremer

I II III IV V (1409 mots, absorption de fluides d'eau et d'air 1/16ème)
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Les Raies sanglantes.
I II III IV V VI VII VIII IX X XI
Commentaire

L'île du Serpent
I II III IV V

Le temple
I II III IV V VI VII VIII IX X XI

commentaire

I XIII II III IV V VI VII VIII IX X

commentaire

I II III IV V VI VII VIII IX
Modifié en dernier par Leyna le sam. 2 oct. 2021 21:01, modifié 1 fois.


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