Le Quartier des Marchands

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Yuimen
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Le Quartier des Marchands

Message par Yuimen » ven. 5 janv. 2018 13:22

Le Quartier des marchands


C'est une grotte immense qui se trouve entre la grotte du quartier militaire et celle du quartier des habitations, sans doute la plus immense de toutes. Ici on peut trouver de tout à vendre chez les artisans qui fabriquent sur place avec ce qu'ils ont sous la main: du tissu, du cuir, de la terre, du bois, du verre, de la paille, des animaux d'élevages, du lait, des plantes, de la pierre parfois.

C'est ici aussi que l'on trouvera de quoi se nourrir, de quoi s'habiller, de quoi meubler sa maison, des potions, de quoi se parer de beaux bijoux magiques, de tatouages ou encore, de quoi écrire ou faire de la magie. Il y a bien sûr également des tavernes et des salles consacrées à des festivités.

On trouve également des entrepôts creusés dans les parois où sont stockées les marchandises, le bétail, ainsi que le résultat des chasses de surface des araignées, proies qui reviennent majoritairement à la Reine qui a besoin d'une quantité de nourriture incroyable.

Cet endroit est donc le carrefour de tout un chacun, là où tout le monde se donne toujours rendez vous.

Items vendus par les marchands :
  • Objets standards personnalisables à l'achat:(De bonne qualité maximum)
    • Arme de mêlée à deux mains :
      • Gantelets en cuir
      • Bâton de combat
    • Arme à distance à une main :
      • Javelines en bois
    • Arme à distance à deux mains :
      • Arc en bois
      • Arc en soie durcie recouvert d'astrium
    • Arme magique à deux mains :
      • Bâton de magie
    • Protection de torse :
      • Brigandines Tunique en soie
    • Protection de bras :
      • Bracelet de protection en cuir
    • Protection de jambes :
      • Jambière en cuir
    • Protection de tête :
      • Casque en cuir
    • Bijoux magiques :
      • Bague de soie et de pierre précieuse
      • Bracelet en cuir gravé
      • Collier en soie et perles de terre cuite
  • Potions :
    • Toutes potions et élixirs.
  • Divers :
    • Gourdes magiques.
    • Carquois et munitions.
    • Objets RP.
  • Fluides magiques d'éléments :
    • 1/16e (50yus)
    • 1/8e (110yus)
Fonctionnement :
  • Achat :
    • Objets personnalisables : Choisir le type d'objet dans la liste, lui donner un nom, un niveau, un rang de qualité et en calculer le prix via la règle des équipements.
    • Objets uniques : Choisir l'objet dans la liste présentée.
  • Vente : Le vendeur ne reprend que les objets du même type que ceux qu'il vend.
  • Calcul des prix de vente, achat, réparation : via la Règle sur les équipements
  • La demande doit être postée, avec le lien du post, dans le sujet d'Interventions GM.

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