Les événements

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Yuimen
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Les événements

Message par Yuimen » jeu. 28 nov. 2019 21:50

Événements.


Introduction

Un événement est un type de RP rassemblant plusieurs personnages de joueurs autour d’un même projet, d’un même but, et organisé et encadré soit par des GM, soit par des joueurs. Il existe trois « degrés » d’événements, basés sur l’influence que ceux-ci auront sur le contexte :

Les événements mineurs : tous les événements qui n’ont pas d’implication sur le contexte, ou une faible implication et à échelle locale (au niveau d’un lieu spécifique, d’un quartier, d’une cité maximum). Ils peuvent être organisés par les GM et par les joueurs.

Les événements importants : tous les événements qui ont une implication certaine dans le contexte au niveau local amplifié (pour toute une nation/région majeure). Ils peuvent être organisés par les GM et par les joueurs à condition que le personnage de ces derniers ait la légitimité « en jeu » d’initier un tel projet (et donc l’envoi initial d’un projet de modification de Background, comme indiqué dans la règle sur les influences sur le monde, avant même de projeter l’événement.)

Les événements majeurs : événements, plus rares, qui impliquent le contexte général de Yuimen, donnant lieu à des conséquences dans le monde entier. Il s’agit globalement de la/des trames narratives principales du contexte du forum. Ils ne peuvent être organisés et gérés que par un GM.

Lorsqu’un événement est organisé, le responsable de celui-ci postera un sujet dans le forum événements de Yuimen. Ledit sujet donnera toutes les explications nécessaires pour l’inscription et la participation à l’événement, ainsi que son contexte initial. Seul l’organisateur a le droit de poster dans ce sujet. Si cela s’avère nécessaire, un sujet de coordination peut être ouvert, sur demande, dans la partie « quêtes » du forum.


Organiser un événement en tant que PJ

Les joueurs peuvent organiser des événements mineurs et importants. Il suffit d’envoyer la proposition suivant la mise en page ci-dessous par MP à un GM, qui la transmettra côté GM pour approbation.

Code : Tout sélectionner

[u][size=200][c]NOM DE L'EVENEMENT [/c][/size][/u]

[u]Contextualisation rp :[/u]

[u]Informations pour les participants :[/u]

[u]Déroulement :[/u]

[u]Conséquences possibles sur le contexte[/u]

**Partie visible par tous**

Contextualisation rp :

Dans cette partie, vous devrez mettre en place de manière RP l'événement. Présenter les différents acteurs (PJ ou PNJ), la situation initiale et en quoi va consister l'événement dans les grandes lignes. Est-ce que ce sera une chasse, une exploration, un tournoi, etc. En soit, c'est ce que les personnages des joueurs apprendront eux-mêmes dans leur aventure.

Informations pour les participants :

Cette partie s'adresse aux joueurs eux-mêmes. Elle recense les informations pratiques que tout joueur souhaitant participer doit savoir. Il faudra donc renseigner :

- Les dates de l'événement, que ce soit l'ouverture des inscriptions, sa clôture, le début de l'événement en lui-même et sa durée approximative (IRL).
- Le ou les pj en charge de l'événement, pour pouvoir répondre aux éventuelles questions.
- Le ou les lieux où se dérouleront les actions.
- Les conditions de participation, par exemple la race ou le niveau minimum / maximum des personnages.
- Les conditions d'inscriptions, comme se rendre à tel lieu rp, s'adresser à telle personne, etc. Cela peut également être une simple prise de contact avec les organisateurs.
- Les conditions de clôture de l'événement, s’il se termine à une date fixe ou dès qu'une situation est résolue, etc.


**Partie visible uniquement côté GM, et donc non divulguée**


Déroulement :

Précision du type d’événement (mineur ou important).
Explication de l’organisation de l’événement (comment il est géré). Rythme attendu, précisions organisationnelles diverses, etc. Attention, les événements organisés par les joueurs doivent rester dans le cadre de ce qu’il est possible de faire en RP libre. L’utilisation de PNJ jouables sous condition, les changements sur le contexte, doivent préalablement être validées par les GM.
Si un PNJ non-jouable doit intervenir (à éviter le maximum possible), il faut que l’organisateur s’arrange préalablement avec un GM pour que ce dernier joue les interactions dudit PNJ. Attention, il ne s’agit pas ici de faire du GM en question l’animateur de l’événement ! Les événements joueurs ont pour vocation d’être indépendants.
Une différence est faite ici entre les joueurs lambda et les maîtres de guilde : les joueurs lambda (organisateurs comme participants) ne pourront faire apparaître dans leur post que la vision de leur personnage (pas de descriptions de scène n’étant pas accessibles au personnage : leur post reste du RP, pas un roman ou un dirigé.). Les maîtres de guilde, eux, pourront réaliser des « interventions PNJ » comme le post de présentation des guildes le précise, à bien différencier cependant de leurs propres RP (signalement au début du post).
Attention, une participation active des organisateurs est nécessaire pour le maintien de l’événement, à minima de manière hebdomadaire.


Conséquences possibles sur le contexte :

Il s’agit ici de préciser les diverses routes hypothétiques que peut prendre l’événement et les conséquences qui en découlent (sur un lieu, un pnj, une faction, etc.). En cas de changement d’un point de contexte, l’explication demandée nécessitera d’être plus précise et argumentée par le déroulement de l’événement. En aucun cas l’événement ne pourra sortir de ces limites posées d’avance.

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