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Message par Yuimen » lun. 20 août 2018 13:51

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Hidirain :

PNJ injouables : PNJ jouables sous-condition:

PNJ jouables:



Rock Armath :

PNJ injouables: PNJ jouables sous-condition:

PNJ jouables

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Message par Yuimen » lun. 20 août 2018 14:04

Galehen Findaryë
Tribun d'Hidirain affilié à la milice

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Galehen à droite en compagnie de sa femme Sy'inn Findaryë.




Disponibilité : Non-jouable
Localisation(s) : Milice d’Hidirain.
Classe : Mêlée (expérimenté)
Race : Hinïons
Âge : 1615 ans

Description physique:

Grand et mince, Galahen possède malgré son apparence jeune un physique de guerrier. Toujours très luxueusement vêtu, ses cheveux blonds et ses yeux d’émeraude font de lui une personne des plus charmantes, malgré son poste de protecteur d’Hidirain. Son maintien et ses manières trahissent la noble lignée de sa famille.

Description de la personnalité:

Galahen est une personne calme et posée. D'un naturel prudent et réfléchi il sait mesurer le danger qui plane contre le secret de la cité avant de donner ses ordres. C’est un excellent officier très apprécié de ses miliciens et il fait preuve d’intelligence dans l’emploi des aptitudes de ses hommes. Il gratifie toujours ses hommes lorsque leur mission est menée à bien et punit lui-même justement ceux qui ont fait une faute. Le secret d’Hidirain n’est pas une chose qu’il peut se permettre de prendre à la légère et il attend de même de ses hommes en retour. Toujours en liaison avec les éclaireurs Taurions et les volontaires de Rock Armath pour protéger la ville, Galahen possède un grand sens de la diplomatie. Père et mari dévoué, il a une facette douce que l’on ne voit qu’en compagnie de sa famille.

Éléments biographiques historiques et actuels:

Membre de la famille Findaryë, fondatrice d’Hidirain, Galahen est né avec le serment de protéger la cité de toutes menaces extérieures. Formé depuis sa plus tendre enfance au maniement des armes, il a su s’imposer comme un pilier important de la milice locale. Ses rares faits d’armes que lui imposent le secret de la ville sont contre les incursions Shaakts qui explorent sans savoir le territoire des Hinïons. Mais que ce soit dans la maîtrise du terrain ou des tactiques employées, il n’a pour le moment rencontré personne capable de s’enfuir de ses filets.

Marié à Sy'inn aux alentours de leurs cent ans, ils forment tous deux un couple uni. Si les fonctions de tribuns de Galehen et de sa femme sont importantes, ils parviennent régulièrement à passer des moments complices ensembles, ainsi qu’avec leur jeune fille Ethëll de 118 ans.

Famille et relations importantes:
  • Sy'inn Findaryë, femme de Galehen Findaryë et membre des douze tribuns.
  • Ethëll Findaryë, sa fille unique, apprentie de la magicienne d'eau Mane.

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Message par Yuimen » lun. 20 août 2018 14:06

Sy'inn Findaryë
Tribun d’Hidirain en charge des relations avec les Thorkins

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Sy'inn à gauche en compagnie de son mari Galehen Findaryë.


Disponibilité : Non-jouable
Localisation(s) : Fort Endiraë ou palais de Rock Armath
Classe : Distance (expérimentée)
Race : Hinïons
Âge : 1594 ans

Description physique:

Sy’inn est une elfe grande et élancée. D’apparence jeune, elle possède des cheveux couleur d'or blanc et des yeux bleus qui déstabilisent même les Thorkins. Toujours luxueusement vêtue, elle possède une grâce presque unique, même au sein de sa race.

Description de la personnalité:

Sy'inn est une femme issue des familles fondatrice d’Hidirain. Très bien éduquée et d'une courtoisie sans faille, c’est une diplomate de talent avec les Thorkins envers qui elle garde un lien profond, en particulier grâce aux produits alcoolisés qu’elle produit. Le sourire franc et le rire facile, sa seule présence permet d’apaiser les tensions présentes. C’est une femme extrêmement attachée à son mari Galehen et à sa fille Ethëll, la prunelle de ses yeux.

Éléments biographiques historiques et actuels:

Sy'inn est la diplomate en charge des relations avec les Thorkins, mais cela n’était pas son but premier. Douée au maniement de l’arc, elle se prédestinait à intégrer les rangs des sentinelles gardant le territoire Hinïon. Pourtant c’est une autre aptitude qui lui a valu ce poste. En effet, Sy'inn excelle dans l’art de la création de liqueur et d’hydromel, produits très appréciés des Thorkins. Finalement, la possibilité de voir plus régulièrement son mari et de s’occuper de l’enfant qu’ils désiraient tous les deux ont fait d’elle la représentante officielle des liens avec la ville-basse.

Famille et relations importantes:
  • Galehen Findaryë, mari de Sy'inn Findaryë et tribun en charge de la milice.
  • Ethëll Findaryë, sa fille unique, apprentie de la magicienne d'eau Mane.
  • Anciens du rock.

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Message par Yuimen » lun. 20 août 2018 14:06

Rion'iel Earofin
Vénérable d’Hidirain, ancien tribun en charge du savoir

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Disponibilité : Non-jouable
Localisation(s) : Le fort Endiraë.
Classe : Magie (puissant)
Race :Hinions
Âge :2715 ans

Description physique:

Rion'iel Earofin est un elfe blanc des plus âgés. Le poids du temps a une emprise sur son corps et ses mouvements, il est toujours accompagné de son bâton et de sa petite-fille pour l’aider à se déplacer.

Description de la personnalité:

Rion'iel Earofin est un elfe d’une grande sagesse. Il aime transmettre le savoir qu’il a acquis depuis des siècles à ceux qui lui prêtent une oreille attentive. Doté d’une grande patience, il n’apprécie cependant pas devoir se déplacer pour des raisons futiles à cause de son âge. De nature souriante, il accueille à bras ouverts la jeunesse Hinïone qu’il considère comme un trésor. Il n’a jamais connu la guerre et félicite régulièrement ceux et celles qui luttent pour la protection de la cité. Malgré son âge, il affirmera avec conviction qu’il existe de nombreux sujets dont il ignore les connaissances. Il est régulièrement accompagné de sa petite-fille, Vaïéla, et lui transmet tout le savoir dont il dispose.

Éléments biographiques historiques et actuels:

Rion'iel Earofin est le plus ancien membre d’Hidirain et membre d’une des familles fondatrices de la cité. Depuis son plus jeune âge, il a œuvré à accumuler et transmettre tout au long de sa vie le savoir dans la grande bibliothèque de la ville en tant qu’archiviste et particulièrement les raisons qui ont poussé le peuple Hinïon à s’isoler de la sorte. En près de trois millénaires, il a lu l’intégralité des recueils que possède la ville et organise régulièrement des séances sur l’histoire de leur cité et pourquoi l’importance du secret doit être préservé.

Famille et relations importantes:
  • Vaïéla, 1715 ans petite-fille et apprenti du tribun.

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Message par Yuimen » lun. 20 août 2018 14:06

Keshlya Hidarin
Sentinelle en chef, tribun en charge de la surveillance du territoire.

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Disponibilité : Non-jouable
Localisation(s) : Le fort Endiraë
Classe : Diatance (puissante)
Race :Hinions
Âge :1158 ans

Description physique:

Keshlya Hidarin est une athlète chevronnée. Svelte, mais non moins musclée, ses talents hors des murs de la cité sont redoutables. Blonde aux yeux verts, elle s’habille généralement de tenue de camouflage et possède son arc en toute circonstance.

Description de la personnalité:

Keshlya Hidarin est issue d’une famille fondatrice particulière d’Hidirain. Formés de génération en génération pour la protection du secret de la ville, le représentant au tribun n’est pas le chef de la famille, mais l’individu possédant les meilleures capacités pour le rôle. C’est en Keshlya que sa famille y voit son digne représentant. Dévouée à sa tâche, si elle est plus souvent sur le terrain qu’en ville, vous ne serez pas capable de la débusquer. La nature est comme une deuxième peau pour elle. Précise, elle est également peu bavarde et implacable lors ses subordonnées manquent à leurs devoirs. Son rôle n’est pas de porter assistance, mais de s’assurer que nul ne découvre la cité elfique. L’une des autres capacité de cette elfe, qui la rend encore plus redoutable, est celle de faire disparaître toutes traces des personnes qu’elle aura jugées trop dangereuses.

Éléments biographiques historiques et actuels:

Keshlya Hidarin est formée depuis sa plus tendre enfance à la protection d’Hidirain. Premier obstacle contre le monde extérieur, elle est celle qui a le dévouement le plus prononcé pour la cité. Malgré ses aptitudes hors normes, elle n’aime pas faire couler le sang et préfère détourner les êtres égarés dans une autre direction tant qu’ils s’éloignent de la ville. Pourtant lorsque certains se montrent trop téméraires ou lorsque des Shaakts rôdent dans les parages, elle avertira la ville de leurs présences et s’associera toujours avec la milice tant que le risque de fuite des cibles est trop important pour elle.

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Message par Yuimen » lun. 20 août 2018 14:06

Keyla Norgovod
Grande magicienne, tribun en charge de la magie.

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Disponibilité : non-jouable.
Localisation(s) : Le fort Endiraë.
Classe : Magie (puissante)
Race : Hinions.
Âge : 1568 ans.

Description physique:

Un corps gracieux et une aura de puissance. Cette élégante brune manie son bâton aussi bien que le regard perçant de ses yeux verts. On la reconnait généralement avec ses vêtements habituellement pourpres.

Description de la personnalité:

Keyla Norgovod est une magicienne à part. Sans talent particulier, elle a travaillé corps et âme pour devenir la magicienne orgueilleuse qu’elle est aujourd’hui. Nul au conseil ne peut lui faire entendre raison lorsqu’il s’agit de magie. Elle ne supporte pas qu’une énigme du domaine magique ne soit révélée et n’a que mépris pour ceux qui cherchent les conseils de Mane, à l’extérieur de la ville, plutôt qu’à elle.

Éléments biographiques historiques et actuels:

Keyla Norgovod n’était pas l’apprentie la plus douée, mais elle a su au fil du temps prouver qu’un travail acharné vaut tous les talents du monde. Elle a cependant failli perdre sa position de meilleure magicienne au profit de Mane et son don particulier pour l’aquamancie. Si le désir de cette dernière de vouloir vivre un peu à l’écart de la cité lui a permis d'accéder au post de Tribun, Keyla le vit assez mal. D’une part car sa position de Tribun vient d’un désistement de sa rivale, mais malgré ses vastes connaissances magiques, nombreux sont ceux qui continuent de demander conseil à l’aquamancienne recluse.

Famille et relations importantes:
  • Mane, maître magicienne de l'eau, rivale.

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Message par Yuimen » lun. 20 août 2018 14:07

Galtvéni Phoruilas
Maître artisan, tribun en charge de l’artisanat.

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Disponibilité : Non-jouable
Localisation(s) : Le fort Endiraë.
Classe : Mêlée (expérimenté)
Race : Hinions.
Âge : 1874 ans.

Description physique:

Légèrement plus corpulent que ses pairs, Galtvéni possède également des tatouages sur le visage dont il est le seul à connaître la nature. Des yeux verts et des cheveux blancs, très souvent tirés en arrière pour ne pas le gêner dans son travail.

Description de la personnalité:

Travailleur acharné est l’adjectif qui lui correspond le mieux. Touche-à-tout, il aime apprendre dans les nombreux domaines de confections et passe du temps avec les artisans d’Hiridain, mais aussi de Rosk Armath dont il serait revenu avec les mystérieux tatouages il y a longtemps de cela. Galtvéni est également un amoureux des arts concernant les fabrications comme la sculpture, le travail du verre et les tissus.

Éléments biographiques historiques et actuels:

Galtvéni Phoruilas est un être qui ne cesse jamais d’apprendre et de s’émerveiller. Son amour du travail lui ont permis d’apprendre auprès des maîtres artisans d’Hidirain. Pourtant cela ne lui suffisait toujours pas. Il est donc parti pour Rock Armath et est revenu quelques siècles plus tard avec des techniques uniques ainsi que ses étranges tatouages sur le visage dont il tait la nature. Il est aujourd’hui reconnu des siens comme un des meilleurs depuis la fondation de la cité.

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Message par Yuimen » lun. 20 août 2018 14:07

Azfan Kaelgwin
L’éblouissante, tribun d’Hidirain en charge des loisirs.

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Disponibilité : Non-jouable
Localisation(s) : Le fort Endiraë.
Classe : Magie (lambda) - Mêlée (lambda)
Race : Hinions.
Âge : 1298 ans.

Description physique:

Blonde aux yeux turquoises, élancée et le regard espiègle Azfan Kaelgwin est l’incarnation de la malice. Avec des formes plutôt généreuses pour une elfe, elle est toujours habillée avec des vêtements colorés attirant davantage l’œil.

Description de la personnalité:

Azfan Kaelgwin est une elfe des plus joviale. Taquine, elle aime jouer quelques tours pour le plaisirs des spectateurs. En charge des loisirs à Hidirain, elle aime particulièrement jouer la comédie, se moquer des autres, mais aussi rire d’elle-même. Dans ses petits méfaits, elle aime entraîner avec elle les jeunes elfes pour les pousser à attiser cette part d’eux-mêmes. Il est difficile de la cerner tant elle est capable de changer d’humeur selon son bon plaisir.

Éléments biographiques historiques et actuels:

Azfan Kaelgwin a été élevée dans les principaux centres artistiques de la ville. Entraînée depuis sa plus tendre enfance dans les pièces de théâtre, elle joue magnifiquement sur tous types de tableaux et cela lui permet de duper son monde. Si elle a tenté à plusieurs reprises des représentations à Rock Armath, elle y a reçu un retour mitigé. Cela ne l’a pourtant pas arrêtée et elle a continué à enchaîner les pièces de théâtre que ce soit en tant que comédienne ou directrice. Avec le temps elle s’est naturellement imposée en tant que représentante des loisirs.

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Message par Yuimen » lun. 20 août 2018 14:07

Anoronir Romnas
La dévouée, tribun en charge des guérisseurs.

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Disponibilité : Non-jouable
Localisation(s) : Le fort Endiraë.
Classe : Magie (expérimentée)
Race : Hinions.
Âge : 1587 ans.

Description physique:

Anoronir Romnas est une elfe ravissante, même affublée de tenues qui ne correspondent pas à sa morphologie. Cette blonde aux yeux bleus étincelants possède en permanence le symbole de Gaïa sur elle.

Description de la personnalité:

Anoronir Romnas possède un savoir immense concernant différentes médecines, qu’elles soient magique ou non et est devenue une oreille toute particulière aux maux de l’esprit. Disciple dévouée à Gaïa, elle aide toutes personnes et même animaux qui ont besoin de ses soins sans aucun à-priori.

Éléments biographiques historiques et actuels:

Durant son enfance, Anoronir Romnas a eu le malheur de voir ses deux parents mourir lentement devant elle. Un repas en pleine nature s’est tourné en tragédie lorsqu’un tremblement de terre les a tous ensevelis. Ses deux parents se sont sacrifiés pour elle et, dès lors, elle se complètement tournée vers Gaïa en pleurant leurs morts. Touchée par la détresse de la jeune elfe, Gaïa l’aurait investie d’un grand pouvoir et chargée de veiller sur tous ceux qui ont besoin de son intervention. A force d’œuvrer durant les siècles, Anoronir est devenue un important symbole de la déesse et protège ceux qui se sont échoués dans la cité secrète.

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Message par Yuimen » lun. 20 août 2018 14:07

Sorielle Vaarraen
La guide, tribun en charge des Hinïons et des étrangers

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Disponibilité : Non-jouable.
Localisation(s) : Le fort Endiraë.
Classe : Mêlée (lambda) - distance (néophyte)
Race : Hinions.
Âge : 1789 ans.

Description physique:

Gracieuse et toujours souriante, Sorielle Vaarraen est une élégante brune aux yeux marrons. Elle tient en permanence une posture toujours droite et porte les habits traditionnels de sa noble lignée.

Description de la personnalité:

Malgré son statut de tribun, Sorielle Vaarraen est particulièrement hautaine contrairement à ses pairs. C’est une elfe avec deux personnalités différentes en fonction de la race de son interlocuteur. Particulièrement aimable avec les autres Hinïons, elle est joviale lorsqu’elle rencontre, rarement, les Thorkins et son caractère très isolationniste la rend froide quant il s’agit de s’occuper des étrangers.

Éléments biographiques historiques et actuels:

Sorielle Vaarraen est de noble lignée, bien avant que sa famille ne s’installe à Hidirain. C’est principalement grâce à ce statut qu’elle a réussi à s’imposer en tant que tribun, plutôt que par une quelconque aptitude particulière pour un domaine. Plus prompte à refuser tout étranger pour préserver le secret de la cité, elle est devenue en charge de tous les secteurs qui ne touchent pas aux domaines des autres tribuns, ainsi que des étrangers qui sont recueillis à Hidirain. Son caractère particulier la pousse souvent à refuser les nouveaux arrivants sans les avoir vus.

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Message par Yuimen » lun. 20 août 2018 14:07

Galialé Asherenza
L’elfe au cœur vert, tribun en charge des relations avec les Taurions.


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Disponibilité : Non-jouable
Localisation(s) : Le fort Endiraë.
Classe : Magie (expérimentée) - distance (néophyte)
Race : Hinions.
Âge : 1527 ans.

Description physique:

Légèrement moins corpulente que la plupart des Hinïons, Galialé Asherenza possède une grâce particulière. Elle est capable de transmettre aux travers de ses yeux vert-bleus son regard particulier sur le monde et la nature. Tout comme le peuple Taurion dont elle est proche, elle porte peu d’habits sur elle.

Description de la personnalité:

Galialé Asherenza fait partie de ces êtres proches de la nature qui lui voue une importance particulière. Des récits d’antan, elle a gardé le chaos et les ravages semés par les atrocités de la guerre. Véritable protectrice de la faune et la flore, elle est douce envers ceux qui respectent la nature et change pour un caractère semblable à une tempête pour ceux qui la profanent.

Éléments biographiques historiques et actuels:

Dans sa jeunesse Galialé Asherenza a passé plus de temps dans les forêts avec les nomades Taurions qu’avec les siens, s’abreuvant des descriptions des paysages de tout Yuimen. Malgré son désir de voyager, Galialé est restée à Hidirain et avec le temps ses liens avec le peuple de la nature se sont grandement renforcés. C’est à la demande de ces derniers qu’elle est devenue la responsable des liens entre la cité et les elfes verts.

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Message par Yuimen » lun. 20 août 2018 14:07

Darion Khenan
Le conciliateur, tribun en charge des liens entre les conseillers.

Image


Disponibilité : Non-jouable
Localisation(s) : Le fort Endiraë.
Classe : Magie (expérimenté)
Race : Hinion.
Âge : 1815 ans.

Description physique:

Grand, blond aux yeux marrons, Darion Khenan possède un calme communicatif. Rarement armé, il porte en permanence de longs vêtements.

Description de la personnalité:

Darion Khenan est la sérénité incarnée doublée d’une grande sagesse. Capable de gérer les humeurs des uns et des autres, il excelle particulièrement lorsqu’il s’agit d'amadouer les autres tribuns et sait tirer le meilleur des gens. Fin observateur, il cerne rapidement le caractère de ses interlocuteurs.

Éléments biographiques historiques et actuels:

Enfant, les parents de Darion pensaient qu’il avait un problème pour s’exprimer tant il parlait peu. Il préférait méditer sur un mur et observer les elfes converser entre eux, s’aimer et se disputer. Sa première vraie prise de parole a permis de résoudre un conflit entre deux elfes et dès lors il s’est évertué à aider son prochain. A force il a développé une compréhension hors norme du comportement. Il serait un manipulateur né si son cœur ne le poussait pas à aider les autres. C’est cette particularité, entre le talent de son esprit et la bonté de son cœur, qui lui a valu le poste de tribun chargé des liens et conflits entre les autres tribuns aux fortes personnalités.

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Message par Yuimen » lun. 20 août 2018 14:08

Galéisha Dansel
La perfectionniste, tribun en charge des récoltes.

Image


Disponibilité : Non-jouable.
Localisation(s) : Le fort Endiraë.
Classe : Magie (expérimentée) - Mêlée (néophyte)
Race : Hinion.
Âge : 2239 ans.

Description physique:

Malgré son âge, Galéisha Dansel reste une élégante femme un teint frais. Blonde aux yeux verts, elle est toujours vêtue avec des vêtements parfaits pour elle.

Description de la personnalité:

Galéisha Dansel est une perfectionniste de nature. Elle cherche toujours à exceller quoi qu’elle fasse et n’attend pas moins que le meilleur des autres. Ce penchant la rend malheureusement froide envers ceux qui ne répondent pas à ses attentes. Ayant connu une période de famine dans son enfance, elle répugne à voir une quelconque personne mourir de faim.

Éléments biographiques historiques et actuels:

Galéisha Dansel est suffisamment ancienne pour se rappeler la famine de sa jeunesse. Cet évènement l’a assez marquée pour être encore présent dans son esprit. C’est pour cette raison et dans l’optique de ne plus jamais voir cela arriver qu’elle a œuvré dans les champs de cultures. Au fil du temps elle a déployé de nombreux moyens pour cultiver les champs plus discrètement et il est arrivé que des voyageurs égarés passent dans le territoire des Hinïons sans s’apercevoir qu’ils étaient dans des cultures. Pour son dévouement et ses innovations, Galéisha Dansel a obtenu le poste de Tribun.

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Message par Yuimen » lun. 20 août 2018 14:08

Brungit Knugardin
l'Incendiaire, ancien du rock et maître de guerre.

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Disponibilité : Indisponible.
Localisation(s) : Le palais, Temple de Meno.
Classe : Mêlée (puissant)
Race : Thorkin.
Âge : 357 ans.

Description physique:

Brungit Knugardin est un Thorkin d’une carrure plutôt impressionnante. Particulièrement grand, enfin pour un nain, une musculature à casser des noix entre les doigts et une barbe très soignée, il arbore toujours son armure de combat en public. Il possède en outre un puissant marteau, imprégné de la magie de Meno, qu’il porte constamment sur lui.

Description de la personnalité:

Brungit Knugardin est un nain bourru et prompt à la mandale lorsqu’on vient à fortement le contrarier. Il vient cependant à être particulièrement aimable et loquace quand il évoque les principes et les commandements de Meno.

Éléments biographiques historiques et actuels:

Brungit Knugardin est le seigneur de guerre du Rock et ce n’est pas sans raison. Combattant de naissance, il a par de nombreuses fois bravé les dangers sous la montagne ainsi qu'à l’extérieur du Rock. Une de ses sorties dans le cœur de la montagne l’a très fortement transformé lorsqu’il a subi une l’attaque d’une ancienne créature avec les hommes qu’il dirigeait. Acculé dans une impasse, c’est vers Meno qu’il a cherché l’espoir. Le dieu de la forge est intervenu en transformant une paroi rocheuse en lave en fusion. Du cœur de la montagne, Brungit en a extirpé son marteau magique et a sauvé les survivants de l’attaque. Depuis il est un fervent défenseur de l’ordre du dieu et son principal prêcheur à Rock Armath.

Famille et relations importantes:
  • Nua Knugardin, femme.
  • Burngi Knugardin, fils premier enfant.
  • Brungatte Knugardin, fille second enfant.
  • Burgot Knugardin, fils troisième enfant.

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Message par Yuimen » mer. 19 sept. 2018 18:04

Kadgan Tarken
La fureur des mines, ancien responsable des mines et mineurs.

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Disponibilité : Indisponible.
Localisation(s) : Palais.
Classe : Mêlée (expérimenté)
Race : Thorkin.
Âge : 170 ans.

Description physique:

Kadgan Tarken est plus petit que la moyenne, mais il n’est pas du genre à passer inaperçu. Il possède de magnifiques tresses dans la barbe et les cheveux, bien qu’il y ait régulièrement de la poussière des mines dessus. Son armure est l’uniforme des mineurs auquel il a rajouté quelques modifications, notamment à cause de rencontres avec la faune résidant sur le tracé des mines toujours en expansion.


Description de la personnalité:

On dit que tout ce qui est petit est mignon. C’est bien une chose qui ne convient pas à Kadgan Tarken. Passionné par la mine, il n’a de cesse de bouger durant les séances obligatoires des anciens ou lorsqu’on l’interpelle dans la cité. En fait, il n’est bien que dans les mines et les tavernes. Hyper-actif, il déteste lorsqu’on le stoppe dans sa tâche en cours. En général il cherche toujours à frapper fort pour résoudre un problème, même quand ce n’est pas nécessaire. Si le problème persiste, il suffit juste de frapper plus fort.

Éléments biographiques historiques et actuels:

Kadgan Tarken est un mineur par excellence. Issu d’une longue lignée de père en fils , il dévoue principalement son temps à la mine et le reste il le passe à la taverne, comme tout bon mineur après le travail. Volontaire pour les expéditions à risque, il a toujours cherché à surpasser ses aïeuls et, lorsque les travaux prennent une mauvaise tournure, il est le premier pour affronter le danger ou pour porter secours à ses frères mineurs.

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Re: PNJ du Royaume d'Hidirain

Message par Yuimen » jeu. 22 nov. 2018 10:46

Bilanicht Bira
Champion des tavernes, ancien en charge de l’honneur du conseil.

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Disponibilité : Injouable.
Localisation(s) : Quelque fois le palais, sinon dans l’une des tavernes de la ville.
Classe : Mêlée (expérimenté).
Race : Thorkins.
Âge : 315 ans.

Description physique:

Un ventre plus que développé, une barbe sale et sentant une multitude d’odeurs de bière sont les principales caractéristiques physiques de ce nain. Plutôt grand par rapport à ses pairs il est aussi bien plus large. Il lui arrive de porter sa hache avec lui, mais on le verra presque tous les jours avec une chope à la main ou un tonneau sous le bras.

Description de la personnalité:

Bilanicht Bira sait qu’il fait partie du conseil uniquement pour l’aide qu’il peut apporter contre les conflits avec les taverniers. Il est le meilleur participant du Rock de la chope reine, profitant pleinement de son statut et du fait qu’il soit indispensable au conseil pour être très grossier. Péter et roter ouvertement pendant une session importante du conseil est un plaisir pour lui et il ne manque pas une occasion pour perturber ces séances. Bien qu’il agisse comme un vrai crétin, il change du tout au tout lorsqu’un problème lié à l’alcool survient. On le dit peu prompt au combat, mais évoquez la possibilité d’ancien fût d’alcool perdu avec le temps et il accourra comme personne en beuglant : « Sortez les boucliers et les chopes…et les haches ! »

Éléments biographiques historiques et actuels:

On aime à dire que Bilanicht est tombé dans le fût quant il était petit, ce qui est peu éloigné de la vérité puisque ses parents géraient une des nombreuses tavernes de la cité souterraine. Rapidement, il est devenu un grand buveur de tous types d’alcools passant à sa portée. Les affaires ont commencé à être florissantes lorsque Bilanicht Bira a commencé à enchaîner les victoires durant l’épreuve de la chope reine face aux plus grands buveurs. Il menait une vie parfaite jusqu’au jour où il a dû reprendre les affaires familiales, mais il n’avait visiblement pas compris qu’un tavernier ne doit pas se servir dans son propre stock. A la vitesse d’un tonneau de vin sans fond, la taverne a fait faillite et Bilanicht s’est retrouvé sans le sou. C’est après une énième défaite contre une association de taverniers que le conseil s’est mis en quête d’un nain pouvant répondre à ses besoins. Depuis il coule des jours heureux à boire du matin au soir, sauf lorsqu’un écervelé tente ce que personne n’a réussi depuis plus d’un siècle, battre le grand champion de la chope reine.

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Re: PNJ du Royaume d'Hidirain

Message par Yuimen » jeu. 22 nov. 2018 10:48

Taguérist Ventrepierre
Le demi longue barbe, ancien en charge des phénomènes magiques.

Image



Disponibilité : Indisponible.
Localisation(s) : Palais.
Classe : Magie (expérimenté).
Race : Thorkins.
Âge : 350 ans.

Description physique:

Taguérist Ventrepierre est un vieux nain à la barbe blanche. Plus bedonnant et moins musclé que la moyenne. Toujours vêtu de manière sobre et souvent à la mode des plus anciens nains du rock, il se promène régulièrement avec un livre, un parchemin ou un objet étrange. Il dit que ça lui donne l’air occupé et qu’on le dérange moins ainsi. Il ne le montre jamais, mais comme son nom l’indique, une bonne partie de son ventre est en pierre.

Description de la personnalité:

Taguérist Ventrepierre n’est pas aussi vieux qu’il le fait croire. Il dit à qui veut l’entendre qu’il est une longue barbe, alors tout le monde connait son véritable âge. Il se plaint régulièrement de telle ou telle douleur dans les hanches ou les épaules mais, ce qui agace vraiment les anciens durant leurs réunions, ce sont ses sempiternels gémissements quand il se lève et quand il s’assoit, ou quand il change de position. En fait il gémit au moindre mouvement, sauf lorsqu’il boit une bière. Pour se gratter son ventre il utilise tous types d’objets métalliques passant à sa portée et engendre un bruit des plus étranges tout en niant constamment être responsable de la nuisance.

Éléments biographiques historiques et actuels:

Taguérist tient son nom de Ventrepierre à cause d’une malédiction qu’il a reçue il y a longtemps. Un ancien objet maudit dans le souterrain menant à la ville haute des elfes, datant d’avant l’arrivée des nains au Rock. Après avoir reçu l’affliction sa peau a commencé à se transformer lentement en pierre et c’est un ancien, maître de magie, qui a permis de stopper l’avancée de la malédiction. C’est de cette époque qu’il possède ce ventre de pierre. Depuis ce jour il a assisté l’ancien et est devenu un puits de science dans tout ce qui concerne les phénomènes magiques, pour au final remplacer son mentor. Malgré son caractère particulier, il est un véritable expert dans son domaine.


Famille et relations importantes:
  • Garéna Ventrepierre, femme
  • Taguéra, premier enfant, fille.
  • Tassérist, second enfant, fils.
  • Taguaroth, second enfant, fils.
  • Garadur Rekyak, ancien du Rock.

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Re: PNJ du Royaume d'Hidirain

Message par Yuimen » jeu. 22 nov. 2018 10:49

Drornda Sibud
Ancien responsable des guérisseurs.

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Disponibilité : Indisponible.
Localisation(s) : Palais.
Classe : Mêlée (lambda), Magie (expérimenté)
Race : Thorkin.
Âge : 306 ans.

Description physique:

Drornda Sibud fait plus vieux que son âge. Complètement dégarni du crâne, la barbe complètement blanche, les sourcils touffus et le regard sévère des anciens, il a tout d’une longue barbe hormis l’âge. Souvent équipé d’un marteau et d’un bouclier en cas de problème, il porte la bure des guérisseurs sous une légère armure.

Description de la personnalité:

Malgré son faciès sévère, Drornda est un Thorkin d’une grande gentillesse, pour peu qu’on ne l’oblige pas à multiplier les soins pour la même raison. Il possède de grandes connaissances concernant les plantes curatives et reste curieux des nouvelles trouvailles pouvant l’aider à faire perdurer la santé de ses frères et sœurs. Egalement formé au combat, il est capable de braver les dangers pour réaliser son devoir.

Éléments biographiques historiques et actuels:

Contrairement à ses pairs, Drornda Sibud ne possède pas une histoire où les batailles et l’honneur ont leur place. Cet ancien s’est démarqué des autres : la première est qu’il possède un très large éventail de connaissances pour la multitude de traumatismes qui ont été répertoriés dans l’histoire du Rock et qu’il possède également les compétences pour les soigner, comprenant entre autres les rares plantes médicinales qui se trouvent au sein de la montagne, enfouies dans la roche. La seconde motivation qui l’a porté au conseil des anciens est son caractère bien trempé doublé d’un dévouement pour son devoir inégalé dans le Rock. Les Thorkins aiment se vanter que telle ou telle blessure n’est pas si grave, même s’ils commencent à devenir d’une blancheur inquiétante à cause d’une importante perte de sang. Drornda lui aime particulièrement ce genre de nain, car s’il est mal vu de frapper un guérisseur, lui est capable d’assommer le plus costaud de ces vantards simplement pour les emmener se faire soigner, quitte à les tirer par le froc en pleine place publique.

Famille et relations importantes:
  • Garedrenn Sibud, femme
  • Drona Sibud, fille premier enfant.
  • Doronda Sibud, fils second enfant.

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Re: PNJ du Royaume d'Hidirain

Message par Yuimen » jeu. 22 nov. 2018 10:51

Baldadur Egorin
L’œil du rock, ancien responsable des explorations souterraines.




Disponibilité : Indisponible
Localisation(s) : Le palais.
Classe : Mêlée (puissant)
Race : Thorkin.
Âge : 220 ans.

Description physique:

Baldadur est plus petit que la moyenne de ses pairs et s’il est moins fort physiquement, il possède cependant une agilité rarement atteinte par un Thorkin. Constamment affublé de vêtements sombres pour les déplacements discrets, on le prend souvent pour un espion avant de se prend son poing pour ce qu’il considère comme une grave insulte. Il est rare de voir son visage car il garde par habitude sa capuche même dans la taverne. Sa barbe blanche tressée avec des anneaux à l’effigie du conseil des anciens suffit à ne pas le déranger. On le dit n’avoir qu’un œil valide, mais il ne dévoile son visage que durant les séances des anciens où son regard perçant vous pénétrera jusqu’à l’âme. Bien qu’elle ne soit pas des plus résistantes, à défaut de lui donner une incroyable capacité de mouvement son armure possède un bon nombre d’éraflures et de griffures pour preuve du danger hors de la cité. Ses deux haches ont une valeur sentimentale à tel point qu’il se place toujours au milieu d’elles et toujours à portée de main, même au sein du Rock.

Description de la personnalité:

Baldadur est un nain parmi les nains. Peu robuste, petit, peu bavard sauf au conseil, impulsif et avec l’alcool mauvais, il est en revanche, agile, loyal, plus que courageux et possède un mental d’acier face aux pires situations. Baldadur connaît chaque recoin de la montagne, la faune locale, ainsi que tous les accès menant au Rock. Avec le temps il a formé un grand nombre d’explorateur avec qui il communique très régulièrement. Cela lui permet de connaître le moindre mouvement, la moindre apparition aux alentours de la cité dont il est devenu l’œil. Il porte en lui la honte de ceux qui n’ont pu sauver maître et frères d’armes.

Éléments biographiques historiques et actuels:

Baldadur Egorin est né petit, pauvre et maigre, enfin pour un nain. Tous les signes indiquaient qu’il devait mourir jeune. Pourtant le Thorkin a tenu bon en se forgeant un fort caractère jusqu’à aller s’engager dans les services d’exploration. Les débuts ont été plutôt difficiles, sa petite taille et sa faiblesse physique par rapport à ses camarades lui ont valu de nombreuses moqueries et farces de mauvais goût. « Ce qui ne me tue pas me rend plus fort ! » A chaque moquerie de ce genre, Baldadur récitait cette phrase comme un mantra jour après jour. Avec le temps, le petit Baldadur a commencé à se faire un nom jusqu’à atteindre le cercle restreint auprès du maître explorateur qui l’a pris sous son aile. Un jour cependant le groupe d’explorateur a rencontré plus fort que lui. Une bête encore jamais vue dans les tréfonds de la montagne. Beaucoup d’hommes sont tombés ce jour-là, y compris le maître explorateur. Touché dans son orgueil d’avoir perdu ses camarades, son mentor et d’avoir brisé sa hache, il s’est emparé des armes du maître pour mettre à mort la créature, aidé par les derniers survivants. Depuis ce jour, il est devenu hiérarchiquement le nouvel ancien de droit, bien qu’il ne considère pas cette promotion comme un honneur. Il masque la honte de son visage sous sa grande capuche ainsi qu’un œil meurtri, dit-on. Il considère les deux haches de son maître comme un héritage, un trésor et nul ne peut les toucher, pas même les autres anciens.

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Re: PNJ du Royaume d'Hidirain

Message par Yuimen » jeu. 22 nov. 2018 10:53

Gwëndayaë Krasten
La castratrice, ancien en charge des relations avec les Hinions.

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Disponibilité : Indisponible.
Localisation(s) : Le palais au Rock ou le fort Endiraë à Hidirain.
Classe : Mêlée (puissante)
Race : Thorkin.
Âge : 214 ans.

Description physique:

Gwëndayaë Krasten est contradiction physique avec sa musculature digne d’un guerrier et un charme féminin à faire tomber les barbes de ses homologues masculins. Des cheveux blonds tressés souvent en deux couettes et des yeux bleu-verts, elle est capable d’arrêter l’espace d’un instant le va-et-vient des chopes dans une taverne par sa présence. Elle arbore très souvent une armure légère et une imposante masse qui a brisé plus d’une mâchoire.

Description de la personnalité:

D’un caractère très doux, Gwëndayaë est certainement l’ancienne la plus abordable du conseil de Rock Armath. Prompte à la discussion, elle sait se faire entendre lorsque ses projets subissent les critiques négatives des hommes et peut, lorsque l’occasion le demande, frapper la table avec sa masse, ce qui calme les personnes présentes.

Éléments biographiques historiques et actuels:

Gwëndayaë Krasten est née, bercée par les contes et légendes tant Thorkines qu’Hinïones. Elle tient d’ailleurs son prénom elfique à cause de l’influence de cette race sur ses parents. Ces derniers ont tenu à lui inculquer une éducation par le biais d’un précepteur elfe, qui a tout de même respecté les traditions naines. Raillée par ses camarades pour ses rapprochements elfiques au détriment des traditions Thorkines, Gwëndayaë a développé un caractère très prononcé pour les épreuves physiques contre ses petits camarades masculins et a obtenu son surnom de castratrice à la suite d’échanges plutôt houleux. Par la suite, ce qu’elle appelle son combat s’est transformé en de nombreux obstacles pour démontrer que même les femmes valent autant que les hommes lorsqu’il s’agit d’épreuve de force. Avec le temps et ses liens avec les Hinïons, elle s’est imposée d’elle-même au post d’ambassadrice auprès d’Hidirain, au grand dam des prétendants qui voulaient profiter des rapprochements avec leur homologue elfique et de son talent pour la confection d’alcool raffiné.

Famille et relations importantes:
  • Sy'inn Findaryë, tribun d’Hidirain en charge des relations avec les Thorkins.

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