Aux Sources du Savoir

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Yuimen
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Aux Sources du Savoir

Message par Yuimen » sam. 6 janv. 2018 13:09

Aux sources du Savoir

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Dans le quartier riche de Tahelta se trouve une échoppe très particulière, plutôt mal vue de la population en général mais réputée loin à la ronde dans certains cercles d'initiés. Seule une petite enseigne de métal sombre suspendue au dessus de la porte de la riche demeure qui l'accueille indique qu'il s'agit d'un magasin dédié aux arts magiques. Vous n'aurez accès qu'à une unique pièce aux murs couverts de grimoires ésotériques et des divers objets vendus en ces lieux, le reste de la maison est privée et sa propriétaire ne vous y invitera probablement jamais.

Son nom est Laëthël tar'Falërth, une Sindel de la noblesse âgée de plus de deux millénaires qui a longuement arpenté Yuimen en quête de connaissances et de pouvoirs mystérieux. Sa chevelure autrefois blanche est teintée en un roux inhabituel pour les Elfes gris et toujours surmontée d'un chapeau digne d'une sorcière des contes pour enfants. Elle prend soin d'entretenir son image d'inquiétante magicienne en se vêtant toujours de luxueuses robes noires ornées de symboles incompréhensibles, une apparence que certains trouvent quelque peu charlatanesque, sans jamais se risquer pourtant à le lui signaler. Très secrète, Laëthël est une magicienne fort compétente affectionnant particulièrement le fluide d'obscurité et, si elle semble aimable au premier abord, elle peut aussi s'avérer féroce et implacable en cas de nécessité.

Notons encore qu'elle est la principale fournisseuses des Ithilausters de Tahelta et que son influence occulte au sein de la capitale est loin d'être négligeable, mieux vaudrait ne pas vous la mettre à dos en tentant de lui dérober quelques menues bricoles.

Objets vendus par Laëthël tar'Falërth :

Équipement (De Haute qualité maximum) :
  • Arme magique (une et deux mains) :
    • Baguettes, orbes et crânes variés
    • Bâtons, crosses et sceptres
  • Habits de tous types
    • Protections corps : Robes, drapés et toges.
    • Protections bras : gants, mitaines et moufles.
    • Protections tête : capuchons, capuches, diadèmes et tiares.
    • Protections jambes : braies, bas, chaussures et escarpins.
  • Capes
  • Bijoux magiques
Fluides magiques d'éléments :
  • Fluide 1/16e (50yus), 1/8e (110yus) et 1/4e (250yus).
Accessoires :
  • Toutes potions et élixirs.
  • Gourdes magiques.



Fonctionnement :
  • Achat :
    • Objets personnalisables : Choisir le type d'objet dans la liste, lui donner un nom, un niveau, un rang de qualité et en calculer le prix via la règle des équipements.
    • Objets uniques : Choisir l'objet dans la liste présentée.
  • Amélioration : Le vendeur ne peut améliorer que les objets du même type que ceux qu'il vend. Le prix de l'amélioration = prix de l'objet amélioré - prix de l'objet d'origine. Les améliorations ne sont possibles que pour les caractéristiques déjà existantes sur l'objet.
  • Vente : Le vendeur ne reprend que les objets du même type que ceux qu'il vend.
  • Calcul des prix de vente, achat, réparation : via la Règle sur les équipements
  • La demande doit être postée, avec le lien du post, dans le sujet d'Interventions GM.

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