[Ville Souterraine] L'Armurerie Noire

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Yuimen
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[Ville Souterraine] L'Armurerie Noire

Message par Yuimen » mer. 3 janv. 2018 14:33

L'armurerie noire


Ce bâtiment, accroché à la fonderie noire, est encastré dans la roche des souterrains. Le propriétaire de ce lieu est un ancien guerrier de la garde noire qui se nomme Falsur. Ce Shaakt a les cheveux couleur argent, des yeux gris foncé qui vous envoûtent au premier regard et un visage rongé par la guerre et le malheur. Il est grand, à peu près 1m90 et d'une bonne carrure, comme taillée dans le roc. Tel est son physique et tout cela est recouvert par une longue toge recouverte de cristaux, noircie par les voyages.

Tout ce que vous voyez dans cette armurerie a été recyclé car Falsur prenait toujours les protections de ses victimes, il a aussi traversé de nombreux lieux où il trouvait des objets en piteux état, mais il les prenait aussi pour les ramener ici.

Derrière les armures, casques et boucliers qui sont entreposés soigneusement, il y a une pièce où toutes les trouvailles sont rénovées par Falsur avant d'être posées dans les nombreuses étagères de l'armurerie.

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Équipement vendus par Falsur :

Équipements (De qualité Artisan maximum) :
  • Arme à 1 main : Fouet clouté, Morgenstern, Cimeterre, Griffe, Poignard, Croc d'animaux, Katar, Kriss
  • Arme à 2 mains : Hallebarde, Faux, Lance sindel, Hache de Sang Pourpre
  • Arme magique à 1 main : Epée d'apparat, Sceptre
  • Arme magique à 2 main : Mitaines de mage
  • Arme de jet : Couteau de lancer, Hache de lancer, Javeline
  • Arme de trait : Arbalète Thorkine, Arc Taurion
  • Bouclier : Aspis, Clipéus, Égide
  • Protection de torse : Brigandine, Protège-coeur, Cuirasse, Armure cloutée
  • Protection de bras : Bracelet de protection, Épaulière Lykoriennes
  • Protection de tête : Casque, Heaume, Barbute
  • Protection de jambes : Jambières en métal, Bottes elfiques, Brèves cloutées


Fonctionnement :
  • Achat :
    • Objets personnalisables : Choisir le type d'objet dans la liste, lui donner un nom, un niveau, un rang de qualité et en calculer le prix via la règle des équipements.
    • Objets uniques : Choisir l'objet dans la liste présentée.
  • Vente : Le vendeur ne reprend que les objets du même type que ceux qu'il vend.
  • Calcul des prix de vente, achat, réparation : via la Règle sur les équipements
  • La demande doit être postée, avec le lien du post, dans le sujet d'Interventions GM.

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