Álfbanamaðr Orig'Ard

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Álfbanamaðr Orig'Ard

Message par Gamemaster6 » mer. 18 août 2021 22:42

Présentation
Álfbanamaðr Orig'Ard

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Âge : 71 ans
Race et ethnie : Rakhaunen
Traits raciaux :
  • Infravision : Adaptés aux environnements les plus sombres, leur acuité visuelle dans l'obscurité totale est parfaite.
  • Sensibilité à la lumière : Peu habitués aux environnements lumineux, ils sont facilement éblouis lorsque confrontés à la lumière vive.
  • Robustesse : Trapus, leur robuste charpente leur permet de résister aux efforts physiques rudes et ponctuels.
  • Solidité corporelle : Leurs os sont épais et solides, presque incassables, et leur peau est épaisse.
  • Faible agilité : L’anatomie qui fait la robustesse des nains les rend également bien moins souples et agiles que la moyenne des mortels, et ils sont ainsi peu enclins aux cabrioles.

Description physique et de la personnalité :

La peau et les poils gris comme la cendre, les yeux noirs comme l'obsidienne, le physique d'Álfbanamaðr est aussi terne que son humeur. Plutôt petit et mince pour un nain avec son mètre et ses dix centimètres, il compense cela par une haine sans borne de tout ce qui ressemble à un elfe gris. En plus de n'avoir jamais appris ce qu'est la joie, ce Rakhaunen, parti seul là où aucun des siens n'est jamais allé, est extrêmement méfiant envers tous ceux qu'il croisent, probablement parce qu'il découvre un monde qu'il n'aurait jamais imaginé si vaste et varié dans lequel il ne sait qui peut vouloir sa peau.

Biographie générale :

D'après sa mère, serveuse dans une taverne qui raconte cette histoire à qui veut l'entendre, Álfbanamaðr est le fils du grand Maxiwus Orig'Ard. Il était donc attendu de la part d'Álfbanamaðr, qu'il soit toujours meilleur que tous les autres et aucune erreur de sa part n'était tolérée. L'on attendait aussi de lui qu'il maîtrise à la perfection ses fluides de terre lors de la cérémonie de passage à l'âge adulte, mais bien qu'il recula la venue de celle-ci autant que possible afin de ne décevoir personne, le fils supposé du prodige se rata lamentablement lorsque toute la ville avait ses yeux posés sur lui. Alors qu'il tenta de démontrer sa maîtrise du sort Faille terrestre, le jeune rakhaunen créa sous ses pieds une crevasse profonde d'une dizaine de mètres dans laquelle il glissa à mesure que celle-ci s'ouvrait. Il n'en ressorti qu'après plusieurs heures, extrait par une équipe de mineurs expérimenté. Au fond de son trou, il entendit la foule, d'abord prise d'effroi, rapidement se moquer de lui. Ainsi, sitôt tiré de son propre sort, il quitta la ville au pas de course sans jamais se retourner, ramassant ce qu'il pu trouver sur son chemin dans les rues désertes puisque tout le monde était rassemblé au centre de la ville. Presque mort de honte, et supposant qu'il ne serait jamais accepté de nouveau en ville, il vécu de larcin pendant un an avant de pouvoir se payer un voyage pour Kendra Kar dans un engin volant des elfes gris, ravalant sa fierté en se jurant qu'il ne reviendrait au Naora que lorsqu'il sera suffisamment puissant pour mener son peuple vers une victoire contre leurs ennemis de toujours.

Croyances :

Álfbanamaðr ne reconnaît qu'un dieu: Thimoros, le Gris fendu.
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Quand on l'appelle, il apparaît !!
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Re: Álfbanamaðr Orig'Ard

Message par Gamemaster6 » mer. 18 août 2021 22:44

Caractéristiques et Capacités

Niveau général : 1


Classes :
  • Mêlée :
  • Distance :
  • Magie : 1



Points d'Endurance : 0/0
Points de Mana : 2/2
Expérience avant le niveau suivant : 8

Archétypes :

Capacités d'Archétype :
  • RP :
  • Combat :

Capacités RP :

Capacités de combat :
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Re: Álfbanamaðr Orig'Ard

Message par Gamemaster6 » mer. 18 août 2021 22:48

Équipements :


Objets équipés :


Armes et Boucliers :

Main droite : Pic de mineur tordu (Arme de mêlée à une main, Mauvaise Qualité)
Main gauche : Grimoire poussiéreux (Arme magique à une main, Mauvaise qualité)


Armures :

Tête :
Torse :
Jambes/pieds :
Bras/mains :

Divers :

Cape :
Bijoux :
Ceinture de consommables : (Mauvaise qualité)


Rangements :


Bourse : 50 yus

Besace à Runes :
Armes rangées :
Paquetage : (inaccessible en combat)
  • Corde (50m)

Inventaire RP :


Runes connues :


Monture :
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Re: Álfbanamaðr Orig'Ard

Message par Gamemaster6 » mer. 18 août 2021 22:52

Réputation :




Monde :


Continent :


Pays :


Région :


Ville :
  • Khaz-Kheral :
    • Supposé fils de Maxiwus Orig'Ard, le Maître Magicien de Terre
    • A échoué son rite de passage à l'âge adulte
  • Amaranthe :
    • Fait partie d'une bande de Thorkins déchainés ayant ravagée l'auberge de Til'Sit.
Quartier :


Autre :

Guildes :

Nom de Guilde (Grade)

Missions effectuées :
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Re: Álfbanamaðr Orig'Ard

Message par tgmalf » dim. 22 août 2021 09:31

P(N)Js importants rencontrés par Álfbanamaðr


Légende:
>Mort
>Allié
>Neutre
>Ennemi

PJs:

PNJs:

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Re: Álfbanamaðr Orig'Ard

Message par tgmalf » jeu. 26 août 2021 21:17

Liens vers les aventures d'Álfbanamaðr

Livre Premier: ???


Partie I : ???
Chapitre 1 : ???
I - GM5 - II - GM5

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