Lindeniel (Assassin, acrobate)

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Gamemaster8
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Lindeniel (Assassin, acrobate)

Message par Gamemaster8 » sam. 30 janv. 2021 02:57

Présentation

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Âge : 115 ans
Race et ethnie : Elfe blanc (Hinïon)
Traits raciaux :
  • Méditation : Ne dorment pas. Ils n'ont besoin que de deux heures de méditation pour récupérer leur énergie.
  • Ouïe d'elfe : Sensibles aux arts musicaux et aux bruits de la forêt, les elfes blancs sont dotés d'une ouïe fine, à la fois plus sensible et performante.
  • Faible constitution : Légers, ils ont les os fins et peuvent aisément se les briser en cas de mauvaise chute.

Description physique et de la personnalité :

Lindeniel Il Thirnasael est un hinïon aux traits fins, juvéniles, purs, d’une beauté asexuée et universelle. Sa peau pâle semble faite de faïence, ses yeux d’or luminescent, et ses cheveux de soie précieuse. Élancé, de taille raisonnable pour les siens, il est agile et ses muscles sont taillés pour l’aisance de mouvement et la discrétion. D’apparence autrefois toujours soignée, il revêt depuis peu un masque moins apprêté, ses cheveux mi-longs tombant sur les côtés de son visage candide aux fêlures fines, cicatrices de combats anciens. L’air supérieur qu’il arborait a fait place à une mine étrange, d’une neutralité scrutatrice et intense. Sa stature autrefois droite et rigide s’est adoucie, flexibilisée. Il se déplace tel un chat, dans un silence notoire, à pas de velours. Ses gestes toujours un peu maniérés sont néanmoins précis et maîtrisés.

S’il était autrefois le comble du mépris et de la fierté, il a appris à se faire moins grandiloquent, comprenant l’irrévérence des gens à son égard. Non moins prétentieux, il sait désormais user de détours pour agir en société, se faisant parfois charmeur, parfois curieux et enjoué. Un masque, encore une fois, derrière lequel se cache s réelle personnalité, sombre et sadique. Sanglante et sans pitié. S’il garde son ambition dévorante, il a appris à la jauger mieux qu’avant, préférant désormais graduer sa progression dans le monde des mortels, sans les vouloir plus de suite à sa botte. Une rancœur contre la vie en général est toujours bien présente en lui, mais il esquisse son sanglant tableau de façon plus détournée, maligne.

Biographie générale :

Né dans les hautes strates de la société d’Hidirain, Lindeniel a perdu sa mère à la naissance. Élevé par un père noble et ambitieux, il fut rapidement mené à Tulorim, cité plus encline aux affaires commerciales de son paternel. Ce fut une éducation dure et sans amour qui forgea son caractère hautain et acariâtre. Vivant dans l’ombre et la crainte de son père jusqu’à l’âge de raison, il assassinat ce dernier sans aucun remords, renaissant dans une vie plus réelle, refusant tout héritage de sang, lui qui se croyait mieux que les dieux.

Croyances :

Lindeniel a la particularité de ne reconnaître aucun dieu sinon Zewen, qu’il place au niveau de la vénération sur le même plan que lui-même. Persuadé d’être le frère incarné du Dieu du Destin, il s’en réfère souvent à ce dernier d’un ton familier, comme si le Démiurge avait constamment le regard tourné vers lui.
Il atteste de l’existence du panthéon divin, et de ses divers membres, mais ne leur lègue en aucun cas le statut de divins, préférant parler d’eux comme des usurpateurs insidieux et malvenus.
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Re: Lindeniel (Assassin, acrobate)

Message par Gamemaster8 » sam. 30 janv. 2021 14:46

Caractéristiques et Capacités

Niveau général : 13


Classes :
  • Mêlée : 13
  • Distance : 0
  • Magie :0

Points d'Endurance : 26/26
Points de Mana : 0
Expérience avant le niveau suivant : 4

Archétypes :
  • Acrobate
  • Assassin

Capacités d'Archétype :
  • RP :
    • Saut acrobatique : Permet de bondir pour effectuer des figures acrobatiques (salto arrière, sauts périlleux...) sans risque de perte d'équilibre.
    • Dissimulation: Tant qu’on n’a pas connaissance de sa présence, l’assassin est indétectable.
  • Combat :
    • Cabriole: Peut à volonté sacrifier un tour complet sans attaquer pour faire une acrobatie et doubler artificiellement son niveau dans la formule d'attaque adverse pour le tour en cours. Le tour suivant, il pourra placer une attaque avec un bonus de 10 au jet de touche.
    • Attaque sournoise : L’assassin triple ses chances de coup critique (85 au lieu de 95) s’il commence le combat par une attaque furtive de mêlée.

Capacités RP :

Sorts de Combat :

Compétences de Combat :

Spécial
:
  • Les taches des rêves
    Votre corps est chargé par de petites doses de magie du monde des rêves et elle se libéra dans des effets un peu particuliers.
    • Trouvaille mystique : Permet de gagner 2 runes tirées au hasard en plus des gains normaux lors d’une correction (Contactez le GM correcteur pour le prévenir)
    • Fulgurance : Premier à agir pendant les trois premiers tours, peu importe les initiatives.
    • Dés cassés : permet de faire relancer un jet de dé raté dans un dirigé (Prévenir le GM en avance)
  • Le souhait
    "Je souhaite inspirer admiration et crainte chez les personnes que je rencontre" a écrit:
    Effet du rituel istaali de Gloire éternelle [permanent] : Lindeniel semble avoir un charisme éclatant qui le fait remarquer par tout le monde. On le regarde et l’écoute plus attentivement.
    Chaque fait de réputation voit sa portée augmentée au cran supérieur. Lindeniel peut choisir d'utiliser son influence dans une région où il est connu pour attirer, séduire ou au contraire intimider, faire fuir une personne précise. La réussite est soumise à la réputation le concernant. S'il est bien vu dans un lieu, il aura plus de difficulté à intimider, mais moins à attirer par son charisme, et inversement dans un endroit où il est mal perçu.
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Re: Lindeniel (Assassin, acrobate)

Message par Gamemaster8 » sam. 30 janv. 2021 19:56

Équipements :


Objets équipés :


Armes et Boucliers :

Main droite : Katar de meurtre (Arme de mêlée à une main, Bonne qualité)

Main gauche :


Armures :

Tête : Capuche de dissimulation (Habit, Bonne qualité, le visage est très difficilement visible, même en mouvement. )
Torse : Plastron de cuir orné d'Olath (Armure légère, Bonne qualité, discrétion dans l'obscurité)
Jambes/pieds : Chaussures de plume (Habit, Qualité ordinaire, déplacement silencieux. Une fois par jour, il est possible de tirer du doublage du cuir deux plumes. Elles grandissent et permettent des mouvements accélérés, des sauts plus grands et une meilleure vitesse pendant 30minutes)

Bras/mains : Brassard de précision Miroir (en argent poli, ornés aux extrémités de fines ciselures) (Armure lourde, Bonne qualité, peut servir de miroir pour s'admirer. Si orienté adéquatement vers le soleil, le reflet projeté sur l'adversaire le déconcentre un petit moment.)


Divers :

Cape : Cape de fusion rocheuse (Qualité ordinaire, Dissimulation améliorée : Peut passer inaperçu, même en se déplaçant, lorsque c'est dans un milieu rocheux)
Bijoux :
  • Grigri des mauvais-esprits (Lorsqu’il blesse quelqu’un, le porteur gagne +5 au jet de touche et +1 au jet de blessure pour le tour suivant)
  • Bague ornée d’un crane de rat (Qualité ordinaire)
Ceinture de consommables : (Haute qualité)
  • Javeline de retour (Arme à distance, bonne qualité, une fois plantée, elle se téléporte automatiquement dans son fourreau)


Rangements :


Bourse : 26 684 yus

Besace à Runes :
Armes rangées :
Paquetage : (inaccessible en combat)
  • Figurine magique de chat (confère une grande chance au porteur qui devient le maître de l'objet mais apporte le malheur si le propriétaire se sépare de l'objet )
  • Bouteille de Vieux coteaux de Shory, 30 ans d'âge. Vin rouge raffiné très apprécié des connaisseurs

Inventaire RP :


Runes connues :


Monture :
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Re: Lindeniel (Assassin, acrobate)

Message par Gamemaster8 » sam. 30 janv. 2021 19:56

Réputation :




Monde :
  • Le monde des rêves Oniria
    • a sauvé le monde des Rêves : Oniria

Continent :


Pays :


Région :


Ville :


Quartier :
  • Tulorim
    • Fils de Lindar Il Thirnasael, noble marchand de Tulorim » (quartiers nobles )
    • a assassiné son propre père » ( quartiers nobles )

Autre :

Guildes :

Nom de Guilde (Grade)

Missions effectuées :
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