Eldros Rougine

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Gamemaster8
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Eldros Rougine

Message par Gamemaster8 » jeu. 10 janv. 2019 02:07

Présentation
Eldros Rougine


Âge : 27 ans
Race et ethnie : Humain, Kendran
Traits raciaux :
  • Privation nutritive: Permet de tenir en relativement bon état physique sans manger durant une semaine ni boire pendant 3 jours (Les deux sont cumulables), dans des environnements normaux (Ni trop chaud, ni trop froid).
  • Tolérance à la douleur : Un PJ se sentira en meilleur état et arrivera à mieux se surpasser, même avec de grosses blessures, dans son quotidien.

Description physique et de la personnalité :

Eldros est monsieur tout le monde. Un Kendran moyen, de stature moyenne et de corpulence moyenne. De longs cheveux blonds, la peau pâle, une barbe taillée. Il garde une hygiène et une tenue correcte, nécessaire à sa profession de marchand d'où il a tiré d'autres critères. Souriant, poli, aimable et éloquent, il sait comment se comporter pour être apprécié. Mais tout ceci n'est qu'un jeu, un masque derrière lequel se cache un esprit tortueux, sadique et manipulateur. Eldros ne veut que combler cette envie de faire le mal et satisfaire les dieux sombres qu'il vénère dans le plus grand secret. Une envie qu'il a bien souvent du mal à contenir...

Biographie générale :

Né de parents Kendran, Eldros a passé toute sa vie à Kendra-Kar où il a eu, on peut le dire, une enfance normale.

Puis une adolescence basique où il a appris la base du commerce ; lire, écrire, compter. C'est à cette époque qu'il se rend compte qu'il ne sent aucune affinité avec les dieux de ses parents et de ses grands-parents. Mal à l'aise dans le temple de Gaïa à chacune des célébrations religieuses, il s'interroge et cherche des réponses qui vont l'amener à s'approcher de Phaïtos et Thimoros desquels il se sent pris en considération.

Il évite cependant d'en parler à sa famille proche de Gaïa et voue son culte à l'obscurité dans le secret le plus total.

Il grandit et avec lui grandissent des images qui le tourmenteront au début, le poussant à vouloir revenir vers la lumière mais, sans succès, l'envie de faire le mal est plus forte et au final y succombe.

Il atteint l'âge adulte, monte son propre commerce. Vis d'une vie paisible en surface, toujours à Kendra-kâr, avec suffisamment d'argent pour une petite maison et une femme charmante qui camoufle le meurtrier qu'il est depuis le moment où il a sombré jusqu'à maintenant ou son ambition est maintenant beaucoup plus forte que d'offrir quelques âmes à Phaïtos.

Croyances :

Eldros est un fanatique. Il vénère Phaïtos au-delà de toute autre chose et il est prêt à tout sacrifier pour lui. Attiré par le mal et la violence il prie régulièrement Thimoros.
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Re: Eldros Rougine

Message par Gamemaster8 » jeu. 10 janv. 2019 02:11

Caractéristiques et Capacités

Niveau général : 12


Classes :
  • Mêlée :7
  • Distance : 0
  • Magie : 5

Points d'Endurance : 14/14
Points de Mana : 7/7 (Obscurité)
Expérience avant le niveau suivant : 18

Archétypes :
  • Chevalier du Chaos
  • Templier

Capacités d'Archétype :
  • RP :
    • Souillure : Lié au chaos ambiant qu'il aime apporter où il passe, le Chevalier du Chaos peut, à l'aide d'un rituel approprié, souiller une terre afin que rien n'y pousse plus, ou un être afin de le rendre stérile et faible face à la maladie.
    • Surveillance divine : Lorsqu'un fait d'armes du Templier est noté dans sa réputation, le mot est passé à travers tous les Temples de son Dieu associé.
  • Combat :
    • Semeur de zizanie : Lorsque le Chevalier du Chaos parvient à esquiver une attaque de mêlée, il a 20% de chance de rediriger l'attaque vers un allié de l'attaquant (jet de blessure initial) ou l'attaquant lui même (-2 au jet de blessure).
    • Protection divine : Les sorts de l'élément opposé à celui associé au Templier qui le touche voient leurs jets de blessure ou effets divisés par 2.

Capacités RP :

Sorts de Combat :

Compétences de Combat :
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Re: Eldros Rougine

Message par Gamemaster8 » jeu. 10 janv. 2019 02:17

Équipements :


Objets équipés :


Armes et Boucliers :

Main droite : Rondache sombre (Bouclier Moyen, Bonne Qualité)
Main gauche : Kikoup Aiguisé (Arme à une main, Bonne Qualité)


Armures :

Tête : Casque à nasal (Armure Intermédiaire, bonne qualité)
Torse : Cotte de mailles (Armure Intermédiaire, bonne qualité)
Jambes/pieds : Jambières de mailles (Armure Intermédiaire, bonne qualité)
Bras/mains Brassards de mailles (Armure Intermédiaire, bonne qualité)

Divers :

Cape : Manteau sombre (Bonne Qualité)
Bijoux :
  • Bague (Mauvaise qualité)
Ceinture de consommables : Qualité Artisan
  • Petite gourde magique : (Contient [3/4 doses] de potions. Le liquide bu est choisi mentalement par le personnage lors de l'absorption dans la gourde :
    • 2 potions de mana moyennes (rend 4 PM)
    • 1 Elixir d'énergie moyen (rend 10 PE)
  • 1 fiole de fluide d'obscurité 1/4


Rangements :


Bourse : 12 380 yus


Besace à Runes :
Armes rangées :

Spécial :
  • Main droite squelettique couverte du Sang de Brytha (Permet de lancer le sort RP neutre "Illusion" à son rang maximum sans limite)
  • Bras gauche maudit et squelettique. La Malédiction ne pourra disparaître que via un rituel de Paladin

Paquetage : (inaccessible en combat)
  • 3 Briquets et amadou
  • Dent du Dragon Noir (Plantée dans le cœur d’un être vivant, l’âme de ce dernier est détruite, réduite à néant.) (Peut être changé en arme à une main ou deux mains, partie d’armure ou d’habit, partie de bouclier chez un forgeron pour une qualité minimale d’Expert, et ce pour la moitié du coût en yus. Ou de la laisser telle quelle comme objet RP. Il faut que la pointe soit libre et maniable pour exercer son pouvoir.)
  • 1 lanterne
  • 10 bougies
  • 1 tente
  • 1 couverture
  • Bijoux variés (150 yus)

Inventaire RP :
  • Vieux livre : Histoire, Mythe et Légende de Yuimen, volume 3
  • un jeu de 6 dés noirs
  • Journal intime de la propriétaire du Castel d'Enulcar

Runes connues :
Monture :

Monture achetée :
Nom :
Description et race :
--------------------------------------------------------------
Équipements ( À acheter !) :
-

Stockage ( À acheter !) :
- Grande charette
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Re: Eldros Rougine (Niveau 3)

Message par Gamemaster8 » jeu. 10 janv. 2019 02:19

Réputation :




Monde :
  • Yuimen :
    • A survécu à la Bataille de Kochii (Le « Charnier des Âmes »)
    • A participé, du côté d'Oaxaca, à la défaite définitive de la Reine Noire sur Nirtim.



Continent :
  • Nirtim :
    • Titre officieux : Main-d'Argent (A plongé sans prudence sa main dans les restes d'argent en fusion de Brytha lors de la bataille de Kochii)
    • Titre officieux : Main-de-mort (Possède une main squelettique)

Pays :
  • Duchés des Montagnes :
    • S'est montré un ennemi vicieux des Duchés pendant la Bataille de Kochii.

Région :


Ville :
  • Oranan :
    • A participé au côté des Omyriens au sac du port d'Oranan pendant la bataille de Kochii.
  • Les plaines damnés
    • Portant le nom de nouveau Dragon Noir de Phaïtos, il a vaincu le chef de clan: Kortog l’Enragé.
Quartier :
  • Auberge du Rat Putride à Omyre :
    • A volé des provisions et est soupçonné d'avoir massacré un groupe d'adolescents et d'avoir empoisonné des clients avant de leur faire les poches. Sera attaqué à vue en entrant dans l'auberge.
Autre :
  • Equipage pirate de La Baliste :
    • a aidé à traquer un navire, à en prendre le contrôle et à se remplir les poches avec sa cargaison.
    • a rejoint l'équipage en tant que nouveau responsable de la comptabilité.

Guildes :

Nom de Guilde (Grade)

Missions effectuées :
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Re: Eldros Rougine

Message par Eldros Rougine » dim. 9 janv. 2022 22:15

Organisation de l'inventaire
  • Armes et boucliers (équipées & rangées)
    • Kikoup Aiguisé rangée dans un fourreau à la ceinture. A sa droite pour être dégainée de la main gauche.
    • Rondache sombre sanglé à son bras d'argent par des lanières de cuir.
  • Consommables
    • Gourdes : Les potions sont suspendus à sa ceinture de manière à être saisies rapidement par sa seule main mobile.
    • Bourse de runes : Suspendue à sa ceinture du côté gauche, vers l'arrière.
    • Bourse : Accroché à l'avant de la ceinture, côté gauche pour pouvoir avoir toujours un œil dessus.
  • Bijoux (Magiques et RP)
    • Dent du Dragon noir. Accroché à sa ceinture côté droit, bien en évidence, à côté de son épée.
  • Paquetage et RP
    • Armes et armures
    • Objets imposants
      • Tente et couverture sanglés à la selle du cheval.
    • Babioles
      • Livre, bougies et briquet dans le sac en bandoulière pendant dans son dos.
  • Charrette

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