IV. Les Armures et Habits.
Les armures et habits sont des protections à équiper sur les différentes parties du corps. Il en existe 4 types : les protections pour le torse (plastron, chemise de maille, surcot, cotte d’armes, etc.), les protections pour les bras et mains (gants, brassards, bras d’armure, etc.), les protections pour les jambes et pieds (bottes, braies, jambes d’armures, protège-tibia, etc.) et les protections pour la tête (bonnet, chapeau, casque, diadème, tiare, etc.). Habits comme armure ont un rang de qualité qui détermine leur état et leur apparence.
Il existe quatre types d'armure :
- Sans armure/habits : il s’agit là des simples habits sans bonus défensif.
- Armures légères : Les armures de cuir, d’écailles, les brigandines et de tissu rembourré. -1 au jet de blessure adverse.
- Armures intermédiaires : Les armures de mailles ou à bande. -2 au jet de blessure adverse.
- Armures lourdes : Les armures de plaque, de plates. -3 au jet de blessure adverse.
Les armures s’achètent dans des forges et armureries spécialisées, ou sur les marchés des grandes villes.
1. Les armures.
Les armures protègent, selon leur type, des dégâts physiques sur des zones précises (torse, bras, jambes, tête).
En plus de la protection physique, il est possible d’en enchanter chaque pièce avec une protection élémentaire (qui retranche de 2 le jet de blessure adverse). La protection élémentaire, contrairement à la protection physique, protège le porteur sur l'intégralité de son corps, sans différentiation de zone.
2. Les habits.
Les habits n’offrent aucune protection contre les dégâts physiques. Ils compensent ce manque par la possibilité de porter deux protections élémentaires au lieu d’une pour les autres types d’armures.
3. Prix des habits et armures.
Habits :
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Mauvaise qualité : Prix de base : 30yus.
Qualité ordinaire : Prix de base : 100 yus.
Bonne qualité : Prix de base : 200 yus
Qualité d’artisan : Prix de base : 500 yus
Haute qualité : Prix de base : 1000 yus
Qualité d’expert : Prix de base : 3000 yus
Qualité héroïque : Prix de base : 4000 yus.
Armures légères :
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Mauvaise qualité : Prix de base : 50yus.
Qualité ordinaire : Prix de base : 150 yus.
Bonne qualité : Prix de base : 500 yus
Qualité d’artisan : Prix de base : 1000 yus
Haute qualité : Prix de base : 2000 yus
Qualité d’expert : Prix de base : 4000 yus
Qualité héroïque : Prix de base : 6000 yus
Armures intermédiaires :
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Mauvaise qualité : Prix de base : 60 yus.
Qualité ordinaire : Prix de base : 200 yus
Bonne qualité : Prix de base : 600 yus
Qualité d’artisan : Prix de base : 1500 yus
Haute qualité : Prix de base : 2500 yus
Qualité d’expert : Prix de base : 4500 yus
Qualité héroïque : Prix de base : 6500 yus .
Armures lourdes :
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Mauvaise qualité : Prix de base : 75 yus
Qualité ordinaire : Prix de base : 250 yus
Bonne qualité : Prix de base : 700 yus
Qualité d’artisan : Prix de base : 2000 yus
Haute qualité : Prix de base : 3000 yus
Qualité d’expert : Prix de base : 5000 yus
Qualité héroïque : Prix de base : 7000 yus
4. Prix des protections élémentaires.
Les prix des enchantements pour protections élémentaires sont fixes qu’importe le niveau de l’armure, mais demande un certain investissement : 1000 yus par protection élémentaire. Se référer à
ce sujet pour les différents types de protections élémentaires.
Les protections élémentaires sont proposées dans les boutiques magiques.