Propositions pour le jeu

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Yuimen
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Propositions pour le jeu

Message par Yuimen » mer. 27 déc. 2017 13:43

Propositions pour le jeu

Ce sujet sert à recenser les propositions de nouveautés que vous voudriez soumettre à l'équipe GM : compétences, reliques, lieux, événements, PNJ, créature, etc.

Attention, toute nouveauté doit d'abord avoir été officiellement validée par les GM pour être introduite en jeu !

Pour toute proposition d'ajout d'une créature au Bestiaire de Yuimen ou d'un PNJ, merci d'utiliser les fiches-types précisées ci-dessous exclusivement.

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Yuimen
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Propositions pour le jeu

Message par Yuimen » mer. 7 nov. 2018 09:35

Fiches-Types pour les créations


Fiche-type pour les créatures du bestiaire

Code : Tout sélectionner

[c][size=200][b][u]NOM DE LA CREATURE[/u][/b][/size][/c]

[i][Icônes selon le(s) lieu(x) de vie. Utiliser la balise [r] pour coller le texte à droite. Utiliser les icônes de la [url=http://www.yuimen.net/galerie/][size=150]GALERIE[/size][/url] en écrivant le(s) lieu(x) recherché(s) dans la barre de recherche en haut à gauche. (selon les lieux disponibles en images, copier l'URL de la dite-image qui porte le nom "Fiche (lieu)" et copier le lien ici.)[/i]

[c][Image. A centrer. Utilisation de la Galerie de Yuimen fortement conseillée. Bonne taille demandée pour les détails.][/c]

[b][u]Lieux de vie :[/u][/b] En rapport avec les icônes existantes. Des précisions peuvent être apportées (Principalement dans ..., plus rarement dans ..., continents, ect...)
[b][u]Taille et poids :[/u][/b] Si possible, largeur, longueur, hauteur. Fourchettes possibles.
[b][u]Appartenance aux 13 :[/u][/b] Aucune/Nom(s) du lieutenant/Tous.
[b][u]Domesticable :[/u][/b] Oui/Non.
[b][u]Monture :[/u][/b] Oui/Non.

Texte de la description sous un à plusieurs paragraphes.

Pour les créatures uniques, le joueur-créateur peut ajouter, en fin de description, une liste de conditions pour vaincre la créature, s'il le souhaite. (rapport à la nature de la bête, de son caractère spécifique, etc.)



Fiche-type pour les PNJ

Code : Tout sélectionner

[c][size=200][b][u]NOM[/u][/b][/size][/c]
[c][size=150][i]Titre/Surnom/Fonction[/i][/size][/c]

[c][Image. A centrer. Utilisation de la Galerie de Yuimen obligatoire. Bonne taille demandée pour les détails.][/c]

[b][u]Disponibilité :[/u][/b] (Sera définie par les GMS)
[b][u]Localisation(s) :[/u][/b] (Position(s) exacte(s) dans la ville.)
[b][u]Classe :[/u][/b] (classe générale avec indication RP de niveau : - néophyte (équivalent 1-5) - lambda (équivalent 6-10) - expérimenté (équivalent 10-15) - puissant (équivalent 15-20) - héroïque (équivalent 21-40) - légendaire (équivalent 41-60))
[b][u]Race :[/u][/b]
[b][u]Âge :[/u][/b]

[b][u]Description physique:[/u][/b]

Texte.

[b][u]Description de la personnalité:[/u][/b]

Texte.

[b][u]Éléments biographiques historiques et actuels:[/u][/b]

TExte

[b][u]Famille et relations importantes:[/u][/b] (Partie à supprimer si non nécessaire)

[list][*]xyz
[*]abc[/list]

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Corvus Salverac
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Re: Propositions pour le jeu

Message par Corvus Salverac » ven. 19 déc. 2025 00:41

Bonjour les GMs ! J'aimerai vous proposer la création d'un PNJ. Il s'agit de Richard d'Hallecourt, capitaine de la garde royale de Kendra Kâr, au service de la Couronne. C'est un personnage très présent dans le lore de Corvus mais je me disais que ça serait un personnage utile aux autres s'il était "officialisé" car il occupe un poste important après tout. Je vous propose donc le personnage ci-dessous ;
► Afficher le texte
Je ne sais pas si ça passera mais en tout cas je suis tout ouïe pour l'améliorer au besoin :)

Merci !
Modifié en dernier par Corvus Salverac le dim. 18 janv. 2026 16:56, modifié 1 fois.

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Corvus Salverac
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Re: Propositions pour le jeu

Message par Corvus Salverac » sam. 17 janv. 2026 16:44

Bonjour à nouveau ! Je reviens avec une nouvelle proposition, cette fois-ci pour la création d'une CC de mêlée. La voici :

Meurtre-Coup : Le Meurtre-Coup est une technique appartenant à l'art dit de la demi-épée. Comme toute technique en demi-épée, le principe consiste à saisir une épée par sa lame plutôt que par sa garde. La spécificité du Meurtre-Coup est que la prise sur la lame est faite à deux mains (plutôt qu'une seule comme les autres techniques en demi-épée) pour que l'utilisateur retourne son épée pour s'en servir comme d'un marteau de guerre. L'utilisateur peut alors frapper violemment son adversaire à la tête avec la garde, le pommeau ou les quillons de son arme. Surtout utilisée contre un adversaire en armure intégrale, elle sert à provoquer des concussions voire des lésions cérébrales si le coup porté est suffisamment fort. Elle peut également servir à agripper les aspérités et les trous dans les armures de plaques pour mettre au sol un adversaire en armure. C'est une technique enseignée à tout milicien. Elle est l'une des techniques les plus illustres des manuels de combats, notamment le célèbre recueille "La Fleur De Combat".
Condition : Être équipé d'une épée longue avec garde, pommeau et quillons suffisamment longs. Si la technique est utilisée sans gants, l'utilisateur s'infligera des blessures bégnines aux mains.

Je dois être honnête et vous dire que ce n'est nullement une technique que j'ai sorti de ma tête :D Voici la petite histoire IRL du Meurtre-Coup (Mordhau) ainsi que la demi-épée ;
Ce sont des techniques ayant réellement existé et qui sont encore enseignées dans les sports AMHE. Je n'ai fais que les retranscrire ! Et j'ai voulu faire un petit clin d'œil à des vrais livres militaires qui l'enseignait à l'époque, notamment ceux de Fiore dei Liberi, maitre d'arme Italien ayant écrit un célèbre manuel de combat qu'il nomma Il Fior di Battaglia, dans lequel de nombreuses techniques de demi-épées sont illustrées.

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